Bem, pelo menos a jogabilidade é divertida: gênero e narrativa em Diablo III

Deixe-me dizer isso logo de cara: Diablo iii é um jogo muito bom. É uma ajuda satisfatória e decentemente balanceada de hack-and-slash, e vai coçar cada cavidade rastejante de masmorra. Diablo iii é um daqueles jogos que só te faz se sentir bem . Meu Bárbaro bate como um caminhão e está constantemente cercado pelas exibições pirotécnicas das habilidades mágicas dos meus amigos. Não é o melhor jogo que já joguei, nem me capturou como seu antecessor, mas estou ansioso para continuar minhas aventuras no Santuário ao longo das semanas que virão.

Todo o ponto do diabo franquia tem muito menos a ver com contar uma boa história do que com matar monstros e obter pilhagem, mas com o tipo de compromisso de tempo que um jogo como este exige (especialmente para justificar o preço de $ 60), o ideal é que o cenário seja um lugar que captura sua imaginação, um lugar que você quer para sair. Então, enquanto eu tinha uma explosão dividindo demônios em dois no fim de semana, eu não estava nada impressionado com uma narrativa cheia de tropos não inspirados, bem como um mundo impressionante apegado a alguns dos clichês mais cansados ​​sobre mulheres na fantasia . Para um jogo que levou doze anos para ser feito, foi decepcionante ver como pouco mudou nessas frentes.

Aviso justo: spoilers enormes à frente.

No mês passado, falei sobre as imagens de visualização de as personagens femininas são modelos em Diablo iii , que parecia incrível. E eles fazem! Em termos de tipo de corpo, ainda acho que o jogo merece um tapinha nas costas. Houve um momento muito legal no início da minha primeira jogada, logo depois que um amigo saltou para lutar ao meu lado, quando percebi que minha mulher atarracada Bárbara estava se elevando sobre seu caçador de demônios magro e esguio. A fisicalidade masculina é freqüentemente retratada em jogos tão estritamente quanto a fisicalidade feminina, então foi revigorante ver heróis com tipos de corpo definidos por seus papéis de combate, ao invés de seu gênero.

Mas embora o físico dos personagens seja louvável, devo relatar com tristeza que as opções de armadura para personagens femininas são acertadas ou erradas. Eu só toquei no meu Bárbaro até agora, e não tenho nenhuma reclamação sobre o que ela estava vestindo. Ela começa o jogo no que equivale a duas tiras de pele enroladas em áreas estratégicas, mas o Bárbaro macho começa com uma tira a menos. Eu estava bem com meu Bárbaro correndo por aí com uma pequena couraça e uma tanga, porque parecia um reflexo honesto de uma cultura particular. Depois que comecei a ver os personagens dos meus amigos, no entanto, era óbvio que Diablo iii ainda é parte do curso no departamento de armadura feminina. No fim de semana, um dos meus amigos fez o comentário de que, no nível dez, seu Wizard ainda estava correndo por aí usando um sutiã esportivo e uma aba entre as pernas. Meu outro amigo respondeu que não tinha do que reclamar, a menos que estivesse bancando o feiticeiro. Com certeza, a maioria dos conjuntos de armaduras para todas as outras classes são delineados em categorias de fantasia de poder e fantasia sexual (vou deixar você adivinhar qual gênero tem qual). Os conjuntos de armadura ficam mais impressionantes conforme o jogador sobe de nível, mas não vejo por que níveis baixos têm que significar menos cobertura. Embora isso não seja surpreendente para um jogo de fantasia, eu esperava melhor do que isso, especialmente porque os modelos de personagens no site oficial (que são exatamente os mesmos que você vê ao escolher sua classe no jogo) dão um forte senso de equanimidade estética. Considerando como os modelos de armadura feminina em World of Warcraft têm melhorado constantemente, parece uma regressão estranha da parte da Blizzard. Como eu já disse um milhão de vezes, estou bem com as pessoas vestindo seus personagens como quiserem. Apenas nos dê a opção de parecermos durões também.

Como com Diablo II , o jogador tem a opção de trazer um companheiro NPC em um jogo para um jogador. Dentro Diablo iii , existem três companheiros para escolher, todos os quais são bastante unidimensionais. Há a piedosa Templária (com quem eu não joguei muito, simplesmente porque um lutador corpo a corpo não foi de nenhuma ajuda para mim), a alegre Feiticeira (que era tolerável, embora sua decisão de ir matar monstros em um top de biquíni rosa choque e um sarongue até a coxa me fez questionar sua experiência de combate), e o Canalha, que é a personificação ambulante do Cenário Hey Sweetheart. Acho que os escritores estavam tentando criar um malandro brincalhão, mas o que eles conseguiram foi um desprezível irritante cuja tendência para mulherengo era uma espécie de compulsão patológica. Honestamente, eu estava um pouco preocupado com a estabilidade mental do cara. Conheci o Patife pela primeira vez quando ele estava mentindo para escapar de um noivado com uma camponesa, que ele seduziu para roubar sua família. Princípio NPC Leah (sobre quem falarei mais em breve) também estava na minha festa naquele momento, e no momento em que a noiva da camponesa do Scoundrel desapareceu no horizonte, ele não perdeu tempo em conversar agressivamente com Leah. Agora, eu sou totalmente a favor de NPCs flertando casualmente comigo ou com outros personagens, contanto que seja respeitoso e acrescente algo à história, e eu certamente não sou adverso a um grupo de NPCs brigando entre si se estiver bem escrito. Mas correr pelo campo com uma trepadeira que não para de assediar a jovem sob minha proteção dificilmente é minha ideia de diversão (devo mencionar que tanto Leah quanto meu personagem ficaram muito indignados com isso - sério, que tal isso é divertido?). Depois que Leah voltou para a cidade, o Canalha e eu fomos vasculhar mais masmorras ... e então ele começou a me atacar. E não apenas uma vez. Por todo o maldito mapa. Devíamos beber um pouco de vinho juntos. Devemos aproveitar este tempo enquanto o temos. Eu deveria conhecê-lo melhor. Ao infinito. Depois de um tempo, eu queria segurá-lo pelos ombros, olhá-lo nos olhos e dizer: Cara, no momento estamos massacrando nosso caminho através de uma horda de demônios honestos para com Deus. Estou pingando sangue e você acabou de me ver pescar cinco moedas de ouro dos restos moles de um cadáver encharcado de água. Você também, na minha presença, atingiu literalmente todas as mulheres que conheci até agora neste jogo. Você tem um problema. Nós vamos conseguir ajuda para você. Claro, o Canalha teria apenas piscado para mim e dito, eu gosto de roubar dinheiro e fazer sexo com mulheres !, então achei muito mais fácil mandá-lo de volta para a cidade e fazer um solo até que destravei a Feiticeira.

Conforme eu hackeava o Ato III (provavelmente meu ato favorito no jogo, pela quantidade de combate), o Lorde Demônio Azmodan provocou meus amigos e eu sobre a luta do chefe que nos espera mais à frente. Quando Azmodan mencionou que o chefe era um ela , Percebi que ainda não tínhamos visto nenhum demônio feminino (a única outra chefe feminina era a bruxa Maghda, que era praticamente esquecível). Ok, então com quem estamos lutando? Oh. A Senhora da Luxúria, você diz? Estou chocado.

Eu não acho que preciso explicar por que é cansativo ver uma mulher malvada simbólica cuja identidade inteira é baseada em sua sexualidade. Toda a história de Diablo iii é uma longa caminhada de velhos tropos de fantasia, então dificilmente posso apontar para ela como o único exemplo de narrativa não original. Mas como eu disse aos meus amigos na época, só uma vez Eu gostaria de ver uma Mistress of Murder. Ou uma Senhora de Machados. Nada. Todos os outros chefes têm uma infinidade de truques para escolher e, sim, já vimos todos eles antes, mas pelo menos eles têm uma escolha. É como se os desenvolvedores estivessem sentados tentando debater ideias para uma chefe, e tudo o que acabou no quadro branco foi TEM UMA VAGINA.

Quando a Senhora da Luxúria jogou ondas de suas filhas succubus em mim, eu não pude deixar de notar que ela foi dublada por ninguém menos que Claudia Black , que não apenas forneceu a voz para Morrigan maravilhosamente matizada em Dragon Age: Origins (um personagem sem o qual não consigo imaginar jogar o jogo), mas também interpretou a quintessência do fodão da ficção científica Aeryn Sun na série de TV Farscape . Com esses exemplos de personagens femininos incríveis trazidos à mente, a falta de imaginação parecia ainda mais evidente.

Falando de personagens femininas clichês dubladas por atores que recentemente emprestaram seus talentos a heroínas de videogame louváveis, vamos falar sobre Leah (dublado por Jennifer Hale , mais conhecido como Comandante Shepard). Mas, primeiro, precisamos relembrar algumas histórias das outras duas franquias da Blizzard: StarCraft e Warcraft .

No original StarCraft (1998), a única personagem feminina proeminente é Sarah Kerrigan, uma soldado psíquica do exército Terran. Os terráqueos estão lutando contra o Enxame Zerg, uma raça de vilões assustadores com mente de colméia semelhante a um inseto. Durante a queda de Tarsonis, Kerrigan é capturado e infestado pelo Enxame, tornando-se efetivamente um dos seus. Contra sua vontade, Kerrigan é forçada a lutar pelos Zergs. Ela se torna a Rainha das Lâminas, líder dos Zergs e uma força total a ser reconhecida. Ela foi a grande má em 2010 StarCraft II e desempenha um papel de liderança em sua expansão futura, Coração do Enxame .

Dentro Warcraft III (2002), os exércitos dos mortos-vivos Scourge dilaceram o mundo de Azeroth. Ranger-General Sylvanas Windrunner lidera a defesa da cidade High Elf de Silvermoon, mas é derrotado em batalha pelo corrompido Príncipe Arthas. Enquanto ela está morrendo, Arthas ignora seus apelos por uma morte limpa e arranca sua alma de seu corpo, transformando-a em uma banshee. Contra sua vontade, Sylvanas é forçada a lutar pelo Flagelo. Mais tarde, ela se liberta das garras de Arthas e atualmente pode ser encontrada em World of Warcraft como o líder dos Renegados.

Agora, de volta ao Diablo iii . Leah é a sobrinha adotada de Deckard Cain (que demora para explicar, então vamos apenas dizer que ele é um dos mocinhos). Ela é indiscutivelmente a personagem com maior destaque no jogo, embora eu ache que o anjo Tyrael tem o mesmo tempo de exibição. Após a morte de Caim no Ato I, Leah trabalha incansavelmente para continuar sua pesquisa e lutar contra as hordas de demônios. No final das contas, Leah é traída por sua mãe há muito perdida, Adria, que está secretamente aliada às forças do mal. Leah se torna o hospedeiro humano de Diablo, trazendo-o ao mundo mais uma vez. Contra sua vontade, Leah é forçada a lutar pelos Infernos Ardentes. Ela é destruída por Diablo, em corpo e alma.

Tenho tentado decifrar por que a Blizzard adora tanto esse tipo de personagem, e estou chegando perto. Eu nem sei que tipo de significado extrapolar a partir disso. Cada franquia da Blizzard agora tem uma personagem feminina - no caso de StarCraft e diabo , a personagens femininas dignas de nota - cujo poder sombrio e assustador não foi conquistado ou conquistado, mas imposto a ela. Suponho que você possa ler algo sobre a perda da inocência nisso, ou mesmo uma versão alegórica da história de fundo da vítima de estupro que se tornou super-herói vista com tanta frequência em quadrinhos e filmes e todo o resto , mas honestamente, acho as linhas aqui muito obscuras para ler entre elas. Feito uma vez, é uma boa história. Feito duas vezes, é repetitivo. Feito três vezes, é meio estranho. Se houvesse mais mulheres nos jogos da Blizzard para escolher, isso provavelmente não me incomodaria tanto, mas dado que suas personagens femininas são bastante limitadas, as semelhanças são difíceis de ignorar.

Meus problemas com este enredo não têm nada a ver com gênero e tudo a ver com o sentimento de estive lá, fiz isso . Eu conhecia antes Diablo iii foi divulgado que havia uma probabilidade de Leah se tornar a hospedeira de Diablo. Houve muita especulação na comunidade de fãs sobre sua proeminência na publicidade do jogo, e a arte do conceito inicial de um Diablo com sugestões de seios e quadris curvos certamente apontava para uma apresentadora feminina desta vez. Eu realmente, realmente esperava que eles não fossem assim, mas era óbvio depois de cinco minutos conversando com Leah como as coisas iriam acabar. Leah é a garota doce e inocente de que todo mundo gosta. Ela está lutando pelo bom combate, assim como Kerrigan e Sylvanas estavam. Sua bondade é aproveitada na tentativa de enfatizar seu trágico destino, mas é um soco emocional que os veteranos da Blizzard (também conhecidos como a maioria das pessoas que jogam este jogo) estarão esperando. Eu estava traçando paralelos entre Kerrigan e Sylvanas quando estava no colégio. Concluir a trifeta mais de uma década depois parece uma preguiça da parte da Blizzard. A encarnação original de Kerrigan é um dos grandes vilões do videogame, e não posso deixar de me perguntar se a Blizzard tem tentado obter sucessos semelhantes com a mesma fórmula.

Quando o grande momento culminante de Leah atingiu o final do Ato III, não fiquei surpreso. Eu não fiquei comovido. Eu apenas disse: Sim, aí está. Se eles quisessem misturar as coisas e ter uma hospedeira feminina para Diablo, havia maneiras melhores de fazer isso. Eu acho que teria sido muito mais interessante ver Adria se sacrificar para ser o navio de Diablo. Pense nisso: você pega uma vilã que tem trabalhado e tramado para se tornar um com o mal supremo, e você tem uma heroína honesta - a filha do vilão, nada menos - que ajuda a derrubar Diablo com força trabalho e poder próprio. E o melhor de tudo, ninguém faria comparações com Kerrigan. Vence tudo.

Como sugeri no início, existem poucas coisas que gosto mais do que correr matando monstros com amigos que vivem em todo o mundo. Nesse sentido, Diablo iii valeu o custo de admissão. Mas, como uma experiência de um jogador, está faltando (nem vamos começar no desastre contínuo do servidor). Nenhum dos problemas que tenho com a história ou o ambiente muda no multiplayer, é claro, mas a diversão de jogar com amigos torna-os fáceis de ignorar. Se você está em dúvida quanto a escolher este jogo, aqui estão meus dois centavos: se você já tem amigos jogando e quer se juntar a eles, vá em frente. Se você é fã dos jogos anteriores, vá em frente. Se você é novo na franquia, planeja jogar sozinho ou faz parte de um grupo de novatos considerando experimentar o jogo juntos ... economize quarenta dólares e espere por Lanterna 2 . Tive a sorte de participar do beta na segunda-feira, e já posso dizer que, se pudesse escolher um dos dois jogos, seria assim. A jogabilidade é essencialmente a mesma, mas o mundo ao seu redor parece mais novo. Eles adicionaram personalização de gênero, sua armadura sempre faz o seu trabalho e você pode escolher a cor da sua pele também. Todas essas coisas boas. No final das contas, é um lugar que me sinto mais animado para explorar.

Becky Chambers é escritora freelance e geek em tempo integral. Ela bloga em Outros rabiscos .