Analisando os sentimentos feministas mistos sobre Bayonetta em Smash Bros.

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Super Smash Bros. , Franquia de luta extremamente popular da Nintendo, adicionou seus dois personagens DLC finais, Corrin de Emblema de fogo e a bruxa chefe no comando, Bayonetta. Ambas as inclusões geraram muita comemoração, mas Bayonetta em particular incendiou o canto da Nintendo na Internet. Muitos pensaram que a natureza sexual e violenta do personagem nunca se traduziria em um estilo de jogo adequado para Smash Bros. ’ Classificação E +.

Para muitos outros, ela saiu completamente do campo esquerdo. Embora os dois jogos de Bayonetta tenham sido sucessos moderados, ela está longe de ser uma veterana na cena, especialmente quando comparada a outros personagens DLC como Ryu de Lutador de rua ou nuvem de Final Fantasy VII . Para ajudar a preencher a lacuna de conhecimento para os jogadores, a Nintendo está promovendo sua inclusão com o desconto de seu jogo autointitulado para compra digital para disparar o trem do hype. Esmagar tem um histórico de levar as propriedades da lista B da Nintendo a novos patamares, por exemplo, Emblema de fogo e Kid Icarus , portanto Bayonetta provavelmente verá um grande aumento nas vendas devido ao seu público recém-descoberto. No entanto, com Esmagar A base de fãs, desde crianças e jogadores casuais até os religiosos dedicados, eles a aceitarão de braços abertos ou talvez a Nintendo tenha aberto uma lata de minhocas na forma de uma mulher?

Como um dos muitos Smashers dedicados, eu soube desde o primeiro segundo de seu trailer que teria que comprar seu jogo. Eu tenho, claro, ouvido falar de Bayonetta antes, mas me lembro de ter olhado os primeiros anúncios, sentindo um gosto ruim na boca e depois descartando qualquer compromisso futuro. Por que reagi dessa maneira? Bem, uma rápida pesquisa no Google por Bayonetta, ou Deus me livre Bayonetta sexy, deve lhe dar uma indicação dessa primeira impressão: Bayonetta não é um jogo feminista. Não me entenda mal; Posso desfrutar de um jogo problemático, mas Bayonetta parecia invencível e, como feminista e gamer, é difícil não lembrar que o velho Bayo foi um dos principais jogadores no fiasco do #gamergate.

Em 2010, Frequência Feminista postou uma revisão de Bayonetta ao YouTube, no qual Anita Sarkeesian criticou vários aspectos do jogo. Como acontece com todas as postagens de vídeos sarkeesianos, ele foi destruído pelos defensores do título. A Freqüência Feminista poderia postar um vídeo sobre como a água é molhada e alguém ainda ameaçaria matar Sarkeesian. É certo que o vídeo estava repleto de falsidades e dava a impressão de que as críticas de Sarkeesian vinham mais da observação do que de jogar o jogo. Para seu crédito, no entanto, o objetivo do vídeo era focar principalmente no jogo campanha publicitária sem tato . Independentemente disso, o vídeo foi mais tarde usado para desacreditar a Frequência Feminista, Guerreiros da Justiça Social e jogadoras e caracterizá-los como uniformizados e realmente contra mulheres em jogos.

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O anjo Joy em um ataque de tortura sexualizado gratuitamente pelo qual Bayo é conhecido.

Se tudo o que Sarkeesian disse sobre Bayonetta seja verdade ou não, seu ponto geral ainda é válido; Bayonetta é uma franquia que usa o sexo como ferramenta de venda, mas era meu dever como jogador e jornalista fazer minha própria pesquisa. Então, eu me agachei no meu sofá com uma pilha de cobertores e destruí meu caminho através de ambos Bayonetta e Bayonetta 2 durante um fim de semana para que eu pudesse formar minha própria opinião sobre a controversa heroína, mas depois de horas de brincadeiras e pesquisas, ainda não sei o que sinto por ela.

Bayonetta é uma mulher complicada, disso tenho certeza. Resumindo: ela é uma bruxa com amnésia, vestida com um terno de cabelo e armada até a borda com armas que ela usa para matar anjos e cumprir seu pacto com os demônios do Inferno que lhe concedem poderes sobrenaturais em uma missão para recuperar suas memórias e atire nas coisas - e, na verdade, não é nem a metade. Bayonetta faz tudo sem esforço. Seus poderes incluem, mas não estão limitados a: vôo, força e velocidade sobre-humanas, andar sobre paredes e água, a habilidade de parar o tempo, manifestar armas do nada e usar seu cabelo para invocar demônios do Inferno para mutilar e torturar seus oponentes. Bayonetta é capaz de quase tudo. Na verdade, durante os dois jogos, quase nunca vemos Bayonetta falhar, e isso é parte de seu charme; nenhum desafio a assusta. Em Bayonetta ela realmente luta e mata, Deus. Desnecessário dizer que ela não é uma donzela em perigo.

Bayonetta pode, na verdade, ser a personagem feminina mais confiante e habilidosa que já conheci. Ao longo de ambos os jogos, ela enfrenta destemidamente qualquer desafio que esteja à sua frente, e sempre que você acha que ela está deprimida, ela o surpreende. E ela também não é uma bruxa de pedra fria. Bayonetta é uma piadista. Assim como os enormes anjos que ela enfrenta na batalha, ela não se leva muito a sério. Com versos clássicos como, se você precisa aprender a falar com uma senhora, pergunte à sua mãe e, eu vou ... como dizem os americanos? Ah, sim, ‘Ponha um boné na sua bunda’, faça com que seja difícil não rir junto com ela e ser querida por ela. Como o comentarista Pagan Poet comentou sobre o A.V. de 2014 de Joe Keiser Avaliação do clube , O jogo tem autoconsciência suficiente, imaturidade intencional e exagero que fica firme no acampamento junto com filmes como Barbarella e Mais rápido, gatinha! Mate! Mate! Tudo nele está tão ridiculamente na sua cara que vai além de insípido e volta para um território agradável.

Quando ela está não atirando ou brincando, ela está ajudando alguém. Ambos Bayonetta e Bayonetta 2 giram em torno de conceitos feministas poderosos: resgatar a identidade de alguém e ir além do trauma da infância e ajudar a amiga mais preciosa. Em ambos os jogos, Bayonetta repetidamente se coloca na linha de fogo para proteger outra pessoa, e essa outra pessoa geralmente é uma mulher. Na verdade, ela literalmente vai para o Inferno e volta para proteger sua melhor amiga, Jeanne. Acho que uma das coisas mais surpreendentes sobre jogar através Bayonetta é o quão desenvolvida é a personalidade dela. Ela é engraçada, atenciosa e confiante, e acredito que cada ação que ela faz é genuína. Quer ela esteja atirando em um anjo barulhento no meio da fala (contando sua própria história de fundo para ela), sendo provocativa ou protegendo uma criança que acabou de conhecer, sua caracterização sempre parece totalmente desenvolvida e crível.

Como as muitas femme fatales antes dela (por exemplo, Mulher-Gato, Viúva Negra, Lara Croft), Bayonetta não se importa muito com a modéstia. Seu traje normal inativo não é tão revelador, mas quando ela ativa suas técnicas de tecelagem perversas, as coisas ficam complicadas. Como a roupa de Bayo é na verdade feita de cabelo, quando ela usa seu cabelo como um catalisador para convocar seus amigos demônios (uma técnica estranha que nunca é dada uma explicação explícita), sua roupa encolhe, deixando-a nua, exceto por alguns posicionamentos estratégicos de fios Esses momentos de nudez também costumam ser combinados com ângulos de câmera ridiculamente sexualizantes que aumentam o zoom ao redor de seus seios e virilhas. Esses momentos deixam bem claro que o jogo antecipa uma visão masculina, já que a câmera está literalmente evocando o olhar masculino.

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Apenas um dos muitos exemplos do olho persistente da câmera.

Mas, como mencionei antes, esta não é a sua sexualização média, pelo menos no jogo, porque o que separa Bayonetta da Mulher-Gato é que quase não há homens no jogo para sexualizá-la. Lá está seu amigo Rodin (seu traficante de armas), Enzo (sua fonte de informações parecida com um troll), seu pai e Luka, o idiota trapalhão. Enquanto ela parece gostar de provocar Luka e Enzo, nunca vai além de uma piscadela. Também não existe o clichê 'Eu odeio o feminismo masculino'. Os homens simplesmente jogam à margem e a história segue em frente. Na batalha, ela não está usando seu decote como uma arma para distrair capangas que fazem ameaças de estupro (olhando para você, Cidade de Arkham ); ela está lutando contra monstros assexuados (eliminando totalmente o tropo cansado da mulher que você acabou de sexualizar e chutou sua bunda. Como você se sente agora?)

Então, por que ela precisa estar tão nua? Porque ela é excêntrica. Bayonetta gosta de ser sexy, perigosa e causar qualquer tipo de problema. Ao contrário de outros personagens seminus, Bayonetta tem o tipo de personalidade e habilidades que sustentam sua escolha de guarda-roupa. Você acredita que essa mulher estaria confortável e segura, lutando de salto alto e minissaias. Como Alicia Andrews diz em conversa com outras jogadoras em Bayonetta, Para mim, Bayonetta é dona de sua sexualidade. Parece, intencionalmente ou não, que as calças apertadas, os gracejos, as poses lânguidas, são tudo escolha desse personagem. Bayonetta, a personagem, gosta de sua sexualidade. Ela está optando por exibi-lo dessa maneira e está convidando você para a diversão. É maravilhosamente revigorante ter uma personagem que parece estar no controle de suas partes sexy. Ela não é um objeto inanimado com seios balançando ao vento, mas uma mulher flertando. Para mim, isso é sexy bem feito. Claro, no entanto, ela é uma personagem fictícia que não pode realmente fazer escolhas fora do que seus designers decidem. Portanto, embora sua caracterização esteja alinhada com seu design, de alguma forma não desculpa o absurdo de sua sexualização. Então, como nos reconciliamos com isso? Bem, podemos olhar para os criadores.

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Design de personagem oficial de Mari Shomazaki para Bayonetta.

Bayonetta foi feita a partir de um trabalho de amor pelos co-criadores Hideki Kamiya e Mari Shimazaki. Embora Kamiya seja frequentemente creditado com o design de Bayo, foi Mari Shimazaki quem fez a maior parte do design real. Shimazaki foi encarregado de projetar uma bruxa moderna com uma queda por armas de fogo e correu com ela. Shimazaki e Kamiya têm Bayonetta muito querida em seus corações, mas ambos com razões ligeiramente diferentes. Kamiya expressa suas opiniões sobre Bayonetta e as mulheres nos jogos em geral no Twitter. Ele escreveu vários tweets e retuitou muitas obras de arte que sexualizam Bayo e se referem a ela como sua waifu, ou esposa. Ele também é rápido em interromper conversas sobre mulheres nos jogos e tem o hábito de bloquear aquelas que questionam suas ideias. Shimazaki, por outro lado, vê Bayonetta como uma fantasia de poder feminino, assim como sua atriz de voz, Hellena Taylor, que descreve Bayo como, As mulheres que todas as mulheres adorariam ser e nenhuma mulher é . Mais uma vez, estou em um impasse de contradições.

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Então, o que isso significa para Smash Bros. ? A inclusão de Bayonetta é uma vitória feminista? Se estamos jogando o jogo dos números, então Bayonetta traz o elenco feminino de até 14 personagens (sem contar pokémon / animais / ou miis), que é um 9 colossal a mais do que seu antecessor, mas parece insignificante comemorar menos de um terço da lista sendo do sexo feminino. De todas as personagens femininas, Bayonetta tem a distinção de ser uma das poucas realmente estrelando e jogável em sua própria série. Muitas das personagens femininas em Esmagar estão apenas à margem dos jogos de onde vêm. À luz da classificação ESRB E + do jogo, a Nintendo também atenuou o traje provocante de Bayo. Em vez de ficar pelada durante seus ataques perversos de trama, Bayo simplesmente revela uma perninha, e suas poses são mais kitsch do que atrevidas. Com Esmagar De perspectiva fixa, certamente estamos tirando menos fotos da virilha. Então, se a única interação com Bayonetta é Smash Bros. , Eu acho que ela é totalmente inofensiva. No entanto, se os jogadores a acharem divertida o suficiente para comprar seu jogo solo, o que muitos provavelmente farão, eles podem conseguir muito mais do que esperavam.

Pela minha própria experiência, depois de toda a jogabilidade e até mesmo da pesquisa, ainda não decidi como me sentir em relação a Miss Bayo. Ela é uma mulher contraditória com uma criação e existência contraditórias. Ela serve como um modelo e um objeto de desejo. Ela pode salvar o dia, mas o visualizador pode perder porque a câmera está muito ocupada observando sua física jiggle. Talvez seja um caso de amar o fandom, odiar os fãs? Ou é mais uma em uma longa série de jogos estrelados por mulheres, onde precisamos aceitar o que é e esperar que um dia tenhamos o jogo feminista que merecemos. De qualquer forma, ainda quero os sapatos dela.

(imagens via Platinum Games, Sega, Nex Entertainment)

Aaron Griffin é um poeta e crítico homossexual de Boston. Os hobbies de Aaron incluem ler quadrinhos, assistir TV e filmes e escrever sobre o que há de errado com eles. Você pode conferir sua poesia em Prensa de dente quebrado e Poemas de correio de voz e siga-o Twitter e tumblr para mais rants e raves.

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