Say Cheese: Blizzard Secretamente Watermarking Imagens do World of Warcraft

Obtendo um rápido autorretrato de seu World of Warcraft toon em algum equipamento recém-cunhado. Todos nós já estivemos lá, posando para a posteridade. Por meio de algum trabalho diligente de detetive digital, no entanto, um grupo de jogadores descobriu algo um pouco impróprio - cada Uau a captura de tela é marcada com uma captura de tela digital, deixando um registro do jogador tirando a foto, um carimbo de data / hora indicando quando a imagem foi capturada e informações sobre o reino em que o jogador está no momento, incluindo seu endereço IP - o que pode ser uma má notícia para jogadores que estão rodando em servidores privados para escapar da taxa de assinatura mensal embutida em aventuras em Azeroth.

Normalmente invisível, a marca d'água consiste em uma série de números repetidos que parecem atuar como um código único para cada Uau personagem. Esse código não inclui nenhuma informação de senha, felizmente, nem indica a ninguém que possa estar dando uma olhada nele qual pode ser o endereço IP pessoal do jogador. Então, não vamos perder todos os nossos sentidos, aqui está o problema.

Não nos leve a mal: essa revelação também parece nojenta e semelhante a um Big Brother à primeira vista. Dito isto, Nevasca não escondeu no passado o quão sério eles levam a anulação de servidores privados, o que parece que todo o mundo é um alvo. Que a informação possa ser encontrada e usada por spammers procurando sussurrar ofertas no ouvido de um jogador é uma chatice, mas, cara, às vezes você está cansado demais para se rebelar sobre cada pequena coisa questionável feita com alguma informação que você entregou para a Internet. Quando um dos principais motivos pelos quais isso pode ser usado contra você é se você já está quebrando um contrato com a empresa cujo produto está usando? Bem, é ainda mais difícil irritar tanto.

Dito isso, muitas pessoas terão um problema de dimensões não pequenas com isso - e não estamos dizendo que eles estão mensuravelmente errados. Felizmente, de acordo com o tópico do fórum em Owencore , onde a notícia apareceu, o a marca d'água está desativada em capturas de tela de alta qualidade , oferecendo aos jogadores uma solução alternativa simples. Definir a qualidade da captura de tela como alta com uma linha de comando disponível parece funcionar e evitar que marcas d'água sejam incorporadas às fotos.

A partir de agora, parece que Uau é o único jogo afetado pela marca d'água, que parece ter sido implementada entre 2008 e 2010. Pode ser interessante ver se há marcas d'água à espreita em qualquer uma das outras ofertas da Blizzard, no entanto.

(através da Slashdot )

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