Blizzard ganha $ 88 milhões em ação judicial sobre servidores privados

Em outubro, Nevasca Entertainment entrou com um processo contra Alyson Reeves e a companhia dela Scapegaming , por violar o contrato de licença do usuário final de World of Warcraft configurando um servidor privado para seu próprio lucro. Na quinta-feira, o Tribunal do Distrito Central da Califórnia decidiu a favor da fabricante do jogo e ordenou que a Scapegaming devolvesse $ 3.053.339 de lucros inadequados, $ 63.600 de honorários advocatícios e $ 85.478.600 de danos legais.

O que, você pergunta, é um servidor privado, como você lucra com ele e por que é contra o EULA? Permita-me explicar.

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O que é um servidor privado?

Um servidor privado replica o próprio ambiente de servidor da Blizzard ... mas sem usar os servidores da Blizzard. Ele pode ser configurado usando os arquivos que você obtém ao instalar World of Warcraft . Você configura seu servidor, e outras pessoas podem se conectar a ele e jogar WoW, da mesma forma que jogavam em servidores oficiais, embora com certos utilitários que dependem do servidor da Blizzard rede indisponível. (Como qualquer coisa relacionada a Battle.net , a Arsenal e as filas do localizador de masmorras e do campo de batalha.)

World of Warcraft não é o único jogo com o qual você pode fazer isso. Praticamente qualquer jogo em que todos os usuários se conectem a um servidor do fabricante do jogo, como MMORPGS, e alguns jogos de estratégia e jogos de tiro em primeira pessoa.

Como você lucra com isso?

No caso de Alyson Reeves, que fazia seus negócios com o nome de Scapegaming, ela incluiu microtransações no jogo. Para uma doação, as pessoas que jogavam em seu servidor poderiam receber um item imediatamente, ignorando qualquer moer foi originalmente associado à sua obtenção.

Por que isso é contra o EULA?

Quer dizer, além de ser uma forma de lucrar com a propriedade intelectual de outra pessoa e o trabalho duro? Citar WoW.com :

Eles são muito duvidosos - alguns fazem você pagar (e essas não são pessoas a quem você gostaria de fornecer qualquer informação de cartão de crédito), alguns apagam ou mudam caracteres regularmente, e muitas vezes eles são criados apenas para que quem quer que os esteja administrando possa mexer com os poderes [de mestre de jogo onipotente] e trapacear com todos os itens que quiserem.

O Contrato de Licença do Usuário Final, os jogadores devem se lembrar, não é como os Termos de Serviço. O TOS simplesmente governa como você deve se comportar no jogo, para que você não seja expulso do jogo; em outras palavras: os termos (regras de comportamento) pelos quais a Blizzard concorda em fornecer um serviço (permitindo que você participe de seu mundo de jogo mantido regularmente). Não há nada de ilegal em violar os TOS, mas provavelmente você será censurado ou temporariamente ou permanentemente banido.

O EULA, no entanto, trata de como você tem permissão para usar o software licenciado pela Blizzard para você. Citar Wikipedia diretamente :

Um contrato de licença de software é um contrato entre o licenciador e o comprador do direito de uso do software. A licença pode definir formas sob as quais a cópia pode ser usada.

O TOS está especificamente preocupado em receber serviço da Blizzard, enquanto o EULA rege o seu direito de usar o software em primeiro lugar, para qualquer propósito. Copyright, como Alyson Reeves descobriu, é um negócio sério.

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