Entrevista: Rad Ladies Lauren Haroutunian e Ashly Burch sobre Working as Women in Film and Games

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Uma imagem estática da próxima série Hulu da RocketJump

Lauren Haroutunian e Ashly Burch são duas das criadoras duras de RocketJump , o estúdio de produção digital por trás Colégio de videogame e Rocket Jump: The Show (com estreia no Hulu em 2 de dezembro). Eles também estão dando às mulheres visibilidade recém-descoberta em campos onde historicamente fomos apagados ou excluídos; Lauren é a reitora de A nova escola de cinema da RocketJump , e Ashly emprestou sua voz para papéis em jogos como A vida é estranha , Mortal Kombat X , e Borderlands 2 .

Conversamos com os dois RocketJump-ers na Comic Con de Nova York e tivemos a chance de conversar com eles sobre como é trabalhar em seus respectivos campos e como eles esperam aumentar a visibilidade para as mulheres na mídia.

The Mary Sue: Vocês poderiam explicar o que RocketJump é para algum de nossos leitores que estão começando a se interessar por ele?

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Lauren Haroutunian: Rocket Jump é um estúdio de produção digital. Fazemos todo tipo de coisa, fazemos conteúdo para a web, fazemos curtas originais, temos a escola de cinema RocketJump, que é coisa de filme educacional. Podcasts ... é simplesmente divertido fazer filmes!

Ashly Burch: É basicamente apenas um grupo de pessoas que se tornaram amigas, ou são parentes, ou casadas, e estão fazendo coisas divertidas juntas.

ETC: Como surgiu o componente da escola de cinema?

Haroutunian: Uma grande parte do RocketJump é ser transparente sobre nosso processo de filmagem e permitir que as pessoas se sintam incluídas; temos material de bastidores para quase tudo o que fazemos. E fiz tudo isso para nossa série principal da web Colégio de videogame . Comecei assim e sou um cinegrafista, então estou filmando outras coisas e pensei: 'Quero ser mais técnico, quero ser mais educacional'. Nós pensamos, essa é uma boa maneira de explorar esse público central de jovens cineastas que estão olhando para nós como 'ah, acho que estou interessado em filmes, gosto do que vocês estão fazendo, parece algo que eu gostaria de fazer'. E eles meio que nos encontrou. Foi uma espécie de resposta a essa necessidade.

Existem inúmeras escolas de cinema gratuitas que falam sobre ‘é assim que você reproduz o que vê na TV’, e nós pensamos ‘não, vamos falar sobre Por quê você faria isso, vamos falar sobre a história que você está contando. 'O que eu descobri é que muitos dos nossos fãs do RocketJump meio que se veem em nós, porque estamos muito disponíveis. Então, queríamos criar uma educação mais acessível. Sempre será grátis. Também meio que começou porque eu queria mostrar mais mulheres atrás das câmeras. É meio que explodido - temos cerca de 125.000 assinantes e lançamos no dia 1º de maio. E carregamos dois vídeos por semana e temos um podcast. Temos dicas profissionais e tutoriais mais longos. Estamos tentando cobrir uma ampla gama, de coisas para iniciantes a conceitos mais avançados.

Lauren Haroutunian

Lauren Haroutunian

Burch: Eu acho que é muito legal também, porque Lauren é uma DP, e não é uma profissão historicamente feminina. E Lauren é uma DP incrível, e eu acho que é realmente importante e incrível para jovens cineastas verem. Porque Lauren é a reitora da escola de cinema e, claro, ela fala muito sobre cinematografia. É muito importante que haja visibilidade das mulheres nesses tipos de papéis, porque caso contrário, acho que as meninas podem nem pensar nisso como uma possibilidade para elas.

Haroutunian: Eu não fiz. Eu não sabia que isso era algo que eu poderia fazer.

Burch: Então, quando as pessoas podem ver uma senhora incrível fazendo algo assim, é menos intimidante, é um sentimento menos exclusivo.

Haroutunian: Quero que todos sintam que podem fazer isso.

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ETC: E como vocês acabou se interessando pelo DPing?

Haroutunian: Foi meio que por acidente. Fui para a escola de cinema pensando que seria um roteirista / diretor, e então percebi que sou péssimo trabalhando com atores. Eu sou simplesmente terrível. Mas eu vi essas grandes câmeras de filme assustador e pensei 'Deus, essas câmeras são aterrorizantes, não sei. Só vou fazer isso, só vou superar meu medo disso, 'e então percebi que adorei dirigir a câmera, adorei iluminá-la. Depois que eu entendi, estava tudo bem. E então se juntar à RocketJump foi incrível, porque eles são provavelmente uma das poucas empresas por aí que colocam uma câmera nas mãos de uma mulher e esperam que ela faça uma ação. Que meio que se tornou minha praia. Acho que sou mais um DP de ação do que qualquer coisa, então, sempre que há uma cena de luta portátil, sou a pessoa que eles chamam, o que é realmente incrível para mim. Lauren, de 14 anos, não queria acreditar em mim.

Ashly Burch

Ashly Burch

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ETC: Ashly, você também é dubladora de jogos. Essa é outra área que não é tradicionalmente dominada por mulheres. Você teve essa experiência trabalhando nisso, ou tem trabalhado em jogos que você acha que são bem diversos?

Burch: Não quero contar meus ovos antes de chocar, mas especialmente depois desta última E3, parece que houve uma mudança audível e uma consciência do fato de que as mulheres têm sido mal representadas nos jogos por muito tempo. Este ano eu pensei, há tantas protagonistas femininas! Isso é realmente emocionante! E eu tive a sorte de trabalhar em jogos, como meu personagem em Mortal Kombat X [Cassie] é a personagem cômica de alívio, ela é muito engraçada e atrevida. E meu personagem em A vida é estranha é Chloe, e acho que é um jogo muito importante. Tive muita sorte. E claro Borderlands 2 , que meu irmão escreveu, interpretando Tiny Tina, é apenas um personagem divertido e bobo. Então, comecei a interpretar muitos personagens, mas só recentemente isso começou a acontecer mais. Antes disso, havia os mesmos arquétipos femininos que você veria nos jogos; geralmente era a donzela, ou uma garota durona que então era donzela. Ou morte. Morte ou donzela.

ETC: A vida é estranha é um jogo inerentemente emocional. Como foi ver esse tipo de resposta a algo em que você trabalhou?

Burch: É honestamente um alívio, porque eu coloquei muito de mim mesma em Chloe. Esse jogo é o mais desafiador e uma das experiências de atuação mais gratificantes que já tive, porque é muito emocionante. Episódio 4, Hannah [Telle], que interpreta Max, e eu estávamos gritando. Colocamos tanto nesses personagens, então ver isso refletido e as pessoas realmente respondendo e tendo uma conexão emocional real ... ter essa conexão com as pessoas, especialmente meninas, é muito importante para mim. É ... Lauren e eu sentimos o mesmo também. Para as mulheres em nossos papéis e os personagens que escrevemos na sala dos roteiristas, estamos sempre pensando: quais são as representações de mulheres que estamos apresentando? Eles são os corretos? O que estamos tentando dizer? Para as pessoas responderem ao trabalho que a Rocket Jump está fazendo, ou qualquer um dos trabalhos que estou fazendo nos jogos, significa muito para mim como uma jovem mulher.

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Esta entrevista foi editada e condensada. RocketJump: The Show estreia no Hulu em 2 de dezembro, com certeza compartilharemos mais de Ashly e Lauren.

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