Bad Gamer Parte 10: O que acontece se você jogar Dragon Age: Inquisition Like A Total Jerk?

emone 2

Abordagem Ocidental

Voltamos à maravilhosamente arenosa Abordagem Ocidental para entregar a isca de dragão a Frederic. Com todas as coisas que precisei fazer ultimamente, esqueci completamente os intestinos e as penas em uma das minhas bolsas. Deixe-me dizer, esta não foi uma surpresa divertida. Entregamos os materiais para Frederic, que estou convencido de que não se mudou deste local há dias, e ele se oferece para nos referir pelo nome em suas descobertas, caso sejam publicadas. Frédéric, fiquei sabendo, está na trilha de um dragão específico: o Dragão Alto Abissal, que não tenho certeza se algum dia vou querer conhecer.

Uma gangue que se autodenomina Garras Brancas montou armadilhas na área que Frederic pensa ser o próximo lugar onde o dragão irá parar - pelo menos, de acordo com sua pesquisa. Enquanto corro em direção às armadilhas para desarmá-los, me pergunto como isso sempre acontece - como sempre acabo preso nos eventos mais ridículos. Desmontamos as armadilhas e lutamos contra as Garras Brancas que vêm correndo para nos impedir, mas obviamente é tarde demais.

Resíduos sibilantes

DAI Entry Ten 1

O conselho acredita que é importante aumentar nosso exército, recursos e conhecimento dos planos de Corypheus antes de podermos nos aproximar dos Guardiões ou finalizar nossos planos para ir ao baile da Imperatriz Celene, então Josephine sugere que visitemos Wastes Sibilantes no caminho de volta da segunda excursão na abordagem. O Scout Harding descreve isso de forma muito clara: este espaço é cheio de espaço. Os Desperdícios são exatamente isso, mas com a presença das ruínas dos Anões e os Venatori atrás de algo dentro deles, deve haver algo importante aqui. Algo que pode até nos ajudar contra Corypheus.

DAI Entry Ten 3

É lindo aqui. Pacífica, uniforme, e com o vento chicoteando meus ouvidos enquanto galopamos a cavalo pelo deserto, posso esquecer brevemente por que estou aqui. A paz não dura muito. Fechamos algumas fendas depois de uma das batalhas mais ferozes que já encontrei. Esses demônios estão aprendendo com os erros uns dos outros? Aprendendo nossas fraquezas? Ou estamos apenas cansados? É difícil dizer.

DAI Entry Ten 2

Respiramos momentaneamente olhando para a terra. Bull assobia, diz que não é nada para o que estamos olhando, mas Blackwall tem olhos mais aguçados e vê uma fogueira ao longe. Deixei que ele nos conduzisse até lá, grato por um momento a mim mesmo, sem ser vigiado, observado e criticado.

Os Venatori são extremamente fáceis de localizar neste lugar, especialmente quando há fogueiras acesas. Depois de cortar suas cabeças e queimar seus corpos, fazemos uma busca no acampamento Venatori. Aparentemente, eles procuram um tesouro aqui. Ei, eu gosto de tesouros! Encontramos uma carta em um dos campos falando sobre uma patrulha desaparecida e saímos para encontrá-los e ver se eles têm algo de valor com eles. Encontramos seus corpos em um vale cheio de aranhas venenosas e tudo o que eles carregam é uma pequena bugiganga inútil. Um vale avermelhado cheio de aranhas. Urgh. Minha pele ainda se arrepia toda vez que penso nisso. De volta ao Venatori. Eles estão se concentrando na Tumba de Fariel e quaisquer ruínas relacionadas que foram construídas por uma grande família de Anões como locais de descanso para seus mortos. Estou um pouco confuso com a fascinação de Bull por esses lugares, com seu espanto em relação à idade que eles realmente têm. Estou muito feliz em saquear eles.

DAI Entry Ten 4

Em algum lugar fora do terceiro desses túmulos, uma tenda no vale chama a atenção: 1) porque está na merda do vagabundo do nada e 2) porque eu não vejo ninguém realmente cuidando dela. Eu dou uma olhada rápida na mercadoria apenas para sentir um nariz molhado nas costas da minha mão. É um cachorro ótimo. Ele me olha como se perguntasse se você está comprando ou apenas navegando? Este estábulo é dirigido por um cachorro? Eu preciso ir deitar. Acho que estou alucinando.

DAI Entry Ten 5

Quando chegamos à entrada de outra das tumbas, esta uma porta gigantesca na encosta da montanha, descobrimos que as portas foram seladas com escombros e entulho. Bull afirma, de forma bastante inútil, que não estamos entrando nesse caminho. Duh. Eu digo a eles que é melhor rastrear alguns Venatori e fazê-los nos dizer o que sabem. A realidade é muito mais fácil, mas menos divertida: encontramos uma nota do lado de fora desta entrada dizendo ao destinatário que vários escravos foram esmagados até a morte sob a rocha, levando-os a recuar para o topo da montanha e cavar seu caminho para dentro da tumba essa direção.

DAI Entry Ten 6

Em nosso caminho, fechamos mais algumas fendas e estou realmente amando minha nova habilidade de empunhar esta espada espectral. É certo que é um pouco mais arriscado, mas não há nada melhor do que passar minha lâmina pelo corpo de um demônio e ouvir aquele baque satisfatório. Uma caçadora chamada Mag aquece as mãos em uma fogueira em Wastes. Ela me fala de uma fera lendária que devo matar por um bom dinheiro - algo que ela faz para manter os homens e mulheres de Orlais em seus melhores trajes. Digo a ela que vou pensar sobre isso, pensando que provavelmente vou simplesmente esquecer, mas Bull tem aquela expressão em seus olhos. Excitação. Mais atrasos e temo que nunca estaremos prontos para enfrentar Corypheus. Ele vai ganhar porque estávamos brincando na areia.

Nós destruímos o acampamento Venatori nas montanhas e encontramos mais tumbas além, levando o máximo de tesouro que posso carregar. Bull continua a comentar sobre a arquitetura, sobre o artesanato. Todos nós olhamos para ele de forma diferente após esta excursão, embora eu seja o último a admitir isso. Ou talvez Blackwall fosse. A princípio, Bull está preocupado que estejamos saqueando, mas ele acha que provavelmente é melhor do que deixar os Venatori colocarem suas mãozinhas sujas em nada disso. Nossa última tarefa aqui é cimentada quando Bull sorri e nos diz que devemos encontrar o último templo e tirar o tesouro dele - este túmulo é o mais grandioso de todos eles, ou assim fomos levados a acreditar, e agora temos o fragmentos-chave de outras tumbas, estamos muito mais preparados do que o fedorento Venatori jamais poderia estar.

A Tumba de Fariel, a última e maior, é também a mais fora de alcance. É uma viagem de duas horas para o leste, uma viagem longa e cansativa, então, quando chegamos apenas para encontrar um dragão guardando a entrada, fico tentado a dar um tapa na cara de Bull por me convencer disso. Felizmente, o dragão em questão é um guarda muito pobre e está dormindo profundamente. Ronco, até. Nós nos esgueiramos e entramos na tumba além. Como esta é a tumba de Fariel, o Senhor dos Anões cujos túmulos do filho eu já saqueei, estou meio esperando alarmes ou armadilhas de algum tipo quando pegarmos o tesouro. Mas nada acontece. Nós escapamos pelo dragão adormecido, e eu tento o meu melhor para não rir quando Bull expressa sua decepção. Ele queria lutar contra o dragão sangrento. Ele pode ir em frente, mas eu não estou atacando um de propósito! Não tão estúpido!

DAI Entry Ten 7

Um mensageiro nos cumprimenta de volta ao acampamento. Tenho que voltar para Skyhold imediatamente. Josephine tem más notícias para mim.

Star Trek Deep Space Nine Finale

Skyhold

Josephine se embaralha nervosamente pelo escritório e não encontra meus olhos, o que é muito diferente dela. Não estou com vontade de fazer perguntas importantes, então espero para ouvir o que ela tem a dizer. Meu clã, o Lavellan Dalish, estendeu a mão calorosamente algumas semanas atrás quando me tornei inquisidor. Eles também pediram nossa ajuda porque os bandidos os estavam atacando. Eu deixei nas mãos capazes de Josephine, falhou completamente com eles. Meu clã se foi.

DAI Entry Ten 8

Eu nem consigo ver direito. Eu estou bravo. Estive ocupado tentando proteger todos os outros, cumprir as ordens da Inquisição, e eles não conseguiram nem mesmo proteger meu povo? Eu digo ao Cullen para preparar os soldados. Estamos indo para a Fortaleza Adamant para que eu possa chutar alguns crânios.

DAI Entry Ten 9

Fortaleza Adamant

O plano é usar os trebuchets para destruir as antigas muralhas da fortaleza enquanto os soldados abrem caminho até o Diretor Comandante Clarel. Josephine e Cullen nos lembram que alguns Guardiões podem se juntar à nossa causa se Clarel for derrubado ou feito para ver o sentido, então isso e ela são nossos principais objetivos.

DAI Entry Ten 10

Os portões da fortaleza caem com bastante facilidade, embora uma dura batalha esteja sendo travada nas ameias enquanto eu entro em Adamant. Cullen me implora para ajudar os soldados nas ameias, mas eu o lembro o que está em jogo aqui. Se eu não chegar a Clarel a tempo, se os Guardiões puderem involuntariamente levantar um exército de demônios, estamos fritos. Vou ajudar se for conveniente e no caminho, mas não mais do que isso. Esses soldados sabem qual é o seu trabalho, o que estão aqui para fazer e eu não serei sua ama-de-leite.

DAI Entry Ten 11

Lutar pelos pátios e corredores de Adamant é fácil, especialmente com a ideia de meu clã perdido me estimulando, alimentando minha raiva. Nos encontramos com Hawke nas ameias. Ela pergunta o que eu gostaria que ela fizesse. Eu gostaria que ela ajudasse a manter os demônios e guardas longe de mim. Eu não me importo se isso é egoísta - Eu estou importante aqui. Se eu não chegar a Clarel, não há sentido em estarmos aqui. Uma carta de Clarel para Erimond está descartada em uma mesa ao longo das ameias. Clarel não parece convencido de que os Warden Mages estão bem depois de passarem pelo ritual. Eles são frios, insensíveis e diferentes do que eram. Eu me pergunto se isso significa que o ritual maior será encerrado.

DAI Entry Ten 12

Infelizmente, estou muito otimista. Clarel está em um palco com vista para um pátio com Erimond. O ritual começou e parece quase completo. Eu deveria saber que eles não iriam parar com isso. Erimond grita para que paremos - que eles devem completar o ritual. Os guardas vão sacar suas armas contra a Inquisição, mas algo em mim me faz dar um passo à frente. Eu digo a eles que Erimond só quer completar o ritual para o ganho de Corypheus, nada mais. Clarel está bem ciente do plano de Erimond de amarrá-la a um demônio. Ela tem orgulho de fazer sacrifícios que nenhuma outra pessoa faria. Mas quando menciono Corypheus, sua certeza vacila. Como essas pessoas podem ser tão cegas? Veja o que realmente está acontecendo! Clarel tira o momento de dúvida e ordena que o ritual seja concluído.

DAI Entry Ten 13

Hawke e Stroud imploram aos Guardiões para não fazerem isso, para não nos obrigar a matá-los. Eu fico em silêncio. Eu quero estar pronto para tudo o que eles estão prestes a atrair através do véu. Foda-se os guardas. Blackwall tenta falar algum sentido para eles. Parece funcionar para alguns, quando se voltam para olhar para Clarel. Ela, por sua vez, começa a perceber que as coisas podem estar erradas - ela sugere que eles investiguem as acusações apresentadas para evitar mais derramamento de sangue. Mas parece que Erimond também está pronto para essa circunstância. Ele convoca um presente de Corypheus - algo para usar se eu aparecesse para desafiar o ritual. É um dragão - um arquidemônio. Clarel olha com horror enquanto ele se inclina sobre nós, rosnando e estalando suas mandíbulas. Então ela ataca - primeiro Erimond, depois o dragão. Ela diz aos Guardiões para nos ajudar, então sai correndo, provavelmente para perseguir Erimond, pois eu não tenho ideia de onde ele foi parar e todos nós sabemos o quanto ele é covarde.

DAI Entry Ten 14

Nós derrotamos os demônios com a ajuda desses Guardiões que decidem se juntar a nós, então correm escada acima na direção para onde Clarel desapareceu. O dragão parece quase decidido a nos perseguir, nos incitar. Estou me perguntando se tudo isso é uma armadilha, mas então viro a esquina para pegar Clarel atirando em Erimond em suas costas.

DAI Entry Ten 15

Ele diz que ela poderia ter servido a um novo deus. Clarel nunca servirá à praga, nem qualquer um como Corypheus que a manifesta. Ela está tão zangada com ele que range os dentes enquanto caminha em direção a ele. Parece um momento para um golpe de vitória e para todos nós irmos para casa, mas então o dragão reaparece, estala suas mandíbulas ao redor do corpo de Clarel e a joga no chão. Começa em nossa direção, e nós recuamos em direção às partes quebradas desta ameia que se abre em uma queda muito íngreme.

DAI Entrada Dez 16

Morte por cair ou ser comido vivo? Não tenho certeza de qual é a melhor opção. Felizmente, Clarel emite uma enorme explosão de poder quando o dragão pisa sobre ela. Ele cai como uma casa desabando, o impulso de sua queda empurrando-o contra o chão. Ele desliza em nossa direção e temos que sair do caminho, deixando-o cair da fortaleza, mas então as ameias se desintegram embaixo de nós. Tentamos correr em busca de segurança, mas de repente estou caindo-

Emma Fissenden é uma escritora de todas as profissões. Quando ela não está empurrando para sua próxima reescrita, ela está jogando muitos jogos e editando ficção em @noblegasqrtly . Você pode encontrá-la no Twitter @efissenden , ou confira sua outra série para TMS, Game Changer.

—Por favor, anote a política geral de comentários do The Mary Sue .-

Você segue The Mary Sue em Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?