Por que Lindsay Lohan está processando esse editor de videogame? E o que isso tem a ver com a liberdade de expressão?

Lindsay Lohan está de volta ao tribunal com seu processo em andamento contra a Take-Two Interactive Software e a Rockstar Games, os criadores do Grand Theft Auto V . Lohan processou os dois pela primeira vez em 2014, quando afirmou que a personagem Lacey Jonas em Grand Theft Auto V incorporou sua imagem, semelhança, roupas, roupas, produtos da linha de roupas [e] conjunto, bem como sua pose de símbolo da paz, sem permissão. Esposas da Máfia a estrela do reality, Karen Gravano, mais tarde entrou com um processo semelhante, alegando que a personagem Antonia Bottino usou seus bordões e sua história de fundo.

Lohan e Bottino argumentam que seus direitos de privacidade sob a Seção 51 da Lei dos Direitos Civis de Nova York foram violados. A seção 51 fornece proteção para pessoas cujo nome, retrato, imagem ou voz são usados ​​neste estado para fins publicitários ou comerciais sem o consentimento prévio obtido por escrito.

A Rockstar nega ter usado qualquer uma das mulheres como inspiração para seus personagens de videogame, e nem o nome ou a foto da mulher apareceu na publicidade dos jogos. Como resultado, a Suprema Corte de Nova York inicialmente ficou do lado da empresa em 2016, quando decidiu que Lacey Jonas não era baseada em Lohan. No entanto, agora ambos os casos estão de volta ao Tribunal de Apelações de Nova York.

Uma coalizão de mídia e grupos de liberdade de expressão entraram com um amigo apresentação em nome de Take-Two e Rockstar, argumentando que os personagens refletem uma tradição literária estabelecida, mesmo que eles nós estamos baseado em Lohan e Gravano, e que Lohan e Gravano estão pedindo uma expansão radical e sem precedentes da Seção 51.

A leitura proposta pelos reclamantes do estatuto de privacidade deste estado teria um efeito profundamente desanimador sobre a liberdade de expressão, afirma o documento. Se o Tribunal aceitar a alegação dos Requerentes de que a incorporação pelos Réus de personagens supostamente baseados neles em um videogame altamente criativo implica seus direitos sob a Seção 51 da Lei de Direitos Civis N.Y., que a nova construção do estatuto prejudicaria seriamente amigos O direito constitucional de criar e publicar material de ficção e não ficção ... Isso prejudicaria substancialmente a forte proteção tradicional deste estado à liberdade de expressão, incluindo obras expressivas que se inspiram em pessoas e eventos reais.

Os signatários do amigo resumos incluem American Booksellers Association, American Society of Journalists and Authors, Association of American Publishers, Inc .; Authors Guild; College Art Association; Fundo de Defesa Legal de Quadrinhos; Fundo de Defesa Legal para Dramatistas; Freedom to Read Foundation; Magazine Publishers of America, Inc .; e a Media Coalition Foundation.

Embora Lohan certamente se pareça o suficiente com Lacey Jonas (a personagem que usa óculos escuros na imagem do cabeçalho), parece um pouco exagerado para mim sugerir que a personagem é identificavelmente inspirada por ela especificamente. Talvez eu simplesmente ignore a moda de Lindsay Lohan, mas não sabia que ela tinha um estilo particularmente icônico que poderia ser significativamente deslocado para o visual desse personagem.

Mais importante, é claro, mesmo se ela tivesse inspirado o personagem, ela realmente tem o direito de bloquear seu uso? Enquanto o amigo notas breves, biografias não autorizadas, paródias e romances de não ficção como À sangue frio todos se inspiram em pessoas da vida real, mas são todos perfeitamente legais. As proteções de privacidade não têm como objetivo impedir que figuras públicas sejam retratadas sem sua permissão em absoluto. Caso contrário, ninguém jamais escreveria uma biografia, porque obter as permissões legais de cada pessoa mencionada seria exaustivo e caro.

Então, novamente, como eu disse, não sei muito sobre a personalidade de Lohan, então talvez o personagem no jogo se aproxime mais dela do que eu possa imaginar. Afinal, não sou advogado.

Seja qual for o resultado, este caso me ensinou algo novo sobre a lei de privacidade de Nova York, liberdade de expressão e onde os videogames entram nessas questões.

(Através da Fundo de defesa legal de quadrinhos e Pedra rolando ; imagem: Take-Two Interactive e Rockstar Games)