Street Fighter V traz de volta Karin - e a risada de sua nobre

A última adição ao exclusivo Street Fighter V escalação é Karin, rival da colega de escola Sakura; Sakura ainda não foi anunciada e pode nem aparecer em SFV , mas sua amiga Karin é uma das favoritas dos fãs desde sua aparição no SF Alpha Series, de onde companheiro SFV o lutador R. Mika também elogia . SFV está se tornando um verdadeiro Alfa reunião, hein?

Em termos de enquadramento narrativo, Karin é como o Ryu de Ken para Sakura, mas ao contrário dos outros três personagens, Karin tem um conjunto de movimentos ligeiramente diferente ; ela não usa projéteis e, como você pode ver no vídeo, o estilo dela é um pouco mais prático e direto. (Os fãs costumam se referir a ela como um tipo de personagem Rekka, depois Fei-Long ; Ryu, Ken e Sakura são Shotokan tipos.)

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Mas vamos voltar ao enquadramento narrativo por um momento. Como Lutador de rua os fãs sabem, Sakura representa inocência e pureza; não é apenas porque ela recebeu o nome por causa da flor de cerejeira, é também seu visual de colegial e suas frases contundentes. Talvez a diferença mais notável entre Sakura e Karin à primeira vista seja o penteado (Karin tem cachos louros aristocráticos) e o fato de que Karin usa shorts de bicicleta por baixo do uniforme escolar. A partir de SFV, Karin usa um par de leggings pretas opacas com seu uniforme, e ela também foi deixada para trás seu antigo uniforme inspirado em marinheiro a favor de uma gola e punhos mais vitorianos. Ela parece mais adulta, em outras palavras, e também um pouco mais conservadora.

Desde a Estive recentemente definindo como a objetificação funciona em jogos de luta , especificamente objetificação sexual, e usando Lutador de rua como meu exemplo, sinto-me obrigado a apontar como o trailer introdutório de Karin serve como um ótimo exemplo de como isso funciona.

De cada personagem SFV O trailer do anúncio seguiu um padrão semelhante: começará com uma olhada de seis segundos na fantasia do personagem e talvez dê a ele uma fala ou a oportunidade de dar uma risada agourenta. Depois disso, teremos cerca de um minuto de jogo, concluindo com o uso do V-Trigger e do movimento especial, que muitas vezes envolve um movimento lento e panorâmico sobre o personagem mais uma vez e outra oportunidade para um personagem de uma linha ou semelhante. momento de construção. Como eu já expliquei anteriormente , esses pequenos momentos são as únicas oportunidades que os desenvolvedores têm para nos permitir conhecer esses personagens e nos conectar com eles; eles devem ser mestres do show, não diga, revelando muito contexto em pouco tempo precioso.

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Nos seis segundos introdutórios de Karin, vemos suas botas de cano baixo, em seguida, obtemos uma panorâmica longa e lenta em sua parte traseira enquanto ela caminha lentamente em direção a seu oponente. Temos um vislumbre prolongado dos babados da parte de trás de sua saia saltando para cima e para baixo sobre suas meias pretas opacas. Em seguida, obtemos outra panorâmica lenta de seu corpo pela parte da frente, centralizando seus seios na cena; novamente, embora ela esteja vestida de maneira conservadora, é importante notar que a câmera escolhe focar em suas costas e tórax logo de cara, antes de terminar em seu rosto.

Compare isso com Trailer de anúncio de Ken ; ao contrário de Karin, ele tem apenas cinco segundos de introdução. A primeira foto se concentra em seu punho cerrado na frente do peito; o próximo centra sua virilha na cena, mas ao contrário de Karin, Ken está realizando um movimento de luta de aquecimento durante as duas sequências. O movimento de seu corpo diminui a ênfase em sua virilha, bumbum e peito, que são partes de seu corpo que teoricamente poderiam ser apresentadas como sexuais pela câmera, mas não são enquadradas como tal. Como no trailer de Karin, o rosto de Ken é a última coisa revelada, mas seus movimentos até aquele ponto são muito diferentes e enquadrados de uma maneira diferente.

Como outro exemplo, vamos dar uma olhada no trailer de anúncio de Vega ; ele tem uma camisa decotada, mas ao longo de seu trailer, ele também executa movimentos de ação, em vez de apenas uma caminhada lenta. Há alguns breves momentos em que seu peito nu está centrado na cena, mas não há uma visão lenta de seu corpo - e certamente não uma visão lenta de sua bunda, virilha ou peito.

Eu poderia continuar, mas não tenho certeza se preciso; Assisti a todos os trailers de anúncio novamente em preparação para escrever este artigo, e Ken e Vega foram (na minha opinião) os únicos dois exemplos de personagens masculinos que podem ser sexualmente objetivados pelo enquadramento da câmera. Convido você a assisti-los também e perceber as diferenças na forma como cada personagem é apresentado em um período de tempo tão curto.

Algumas pessoas me disseram, na tentativa de ajudar, que Karin está pelo menos usando meias opacas agora, que se presume ser melhores do que os shorts de bicicleta que ela usava antes. Sem querer ofender essas pessoas, mas francamente isso não importa nem um pouco para mim. Calções de bicicleta são ótimos, antes de mais nada. Eles são práticos para lutar, são confortáveis ​​e, o que é mais importante, seria legal viver em um mundo onde a pele feminina não é vista como inerentemente inadequada ou sexual. O problema tem sempre foi o enquadramento da câmera (e também o enquadramento narrativo das personagens femininas), e como eu indiquei acima, Karin vestindo um par de meias não parece ter mudado o comportamento da câmera aqui.

Quanto ao enquadramento da narrativa, acho que a rivalidade de Karin e Sakura tem muito potencial como um enredo que pode retornar (especialmente se Sakura voltar para SFV também, dedos cruzados). Embora Karin pareça uma pessoa simples ojou tipo de personagem , completo com um Risada de mulher nobre , Eu acho que é maravilhoso ver uma jovem zombando de oponentes fisicamente formidáveis ​​como M. Bison. Falando de quão jovem ela é ... bem, Karin não tem idade conhecida , mas parece que ela pode ter envelhecido sem o uniforme de colegial, já que alguns anos se passaram canonicamente desde SF Alpha 3 . Isso significa que podemos ver uma versão mais antiga de Sakura também. Pode até parecer menos estranho olhar para as saias deles se eles não tiverem mais 16 anos? (Nah, ainda é estranho.)

Por que é importante que as mulheres neste jogo tenham um enquadramento de câmera diferente do que seus colegas homens? Afinal, de acordo com o balanceamento do jogo, todos os lutadores têm diferentes poderes místicos, cada um acumulado para ser igual ao outro. Se todos os personagens não fossem igualmente fortes em seus próprios modos especiais, o jogo literalmente não funcionaria ... o que, a propósito, é exatamente o que eu gosto nos jogos de luta. O que eu não gosto, porém, é que alguns desses personagens são apresentados como objetos de luxúria ou objetos de escárnio ou talvez ambos. Muitas vezes me parece que esse é o negócio que devo aceitar com pesar se quiser ver mulheres em meus jogos, mas isso me parece muito falso.

Qualquer maneira, Eu já escrevi um ensaio inteiro sobre como isso não é sobre ser anti-sexo, mas sim sobre como os ângulos da câmera podem indicar muito sobre como vemos os corpos dos personagens e o que é considerado importante sobre esses personagens. Esse enquadramento e representação, mesmo que dure apenas seis segundos, faz uma grande diferença em como vemos cada lutador, se os levamos a sério e o que pensamos sobre quem está jogando este jogo. Afinal, é tudo uma questão de primeiras impressões ... são elas que permitem às pessoas decidir se pertencem ou não à base de jogadores de um jogo.

Drea de Matteo Sopranos Morte

(através da PlayStation )

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