Revisão: In Resident Evil 0 Remake, Hell Is Bugs, Inventory e Other People

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Resident Evil 0 é um daqueles clássicos Resident Evil jogos em que tenho certeza que vou me ferrar e arruinar permanentemente minhas chances de sobreviver se piscar errado.

Devo usar esta última fita de tinta? Salvar agora depois daquela exibição amadora de tiro seria um erro? Depois de ser desleixado o suficiente para permitir que aquele zumbi me mordesse na perna e o outro no pescoço? Veja como tenho poucas balas. Olha, pelo amor de Deus.

Esses são os pensamentos que geralmente passam pela minha cabeça enquanto estou explodindo zumbis e macacos infectados por vírus e insetos e sapos (e insetos) e outras criaturas maravilhosas. Por mais que se preocupar com recursos, saúde e espaço limitado de inventário torne a sobrevivência e a chegada ao final do jogo incrivelmente satisfatória, a última coisa que qualquer pessoa sã precisa é que isso fique mais complicado.

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Isso é Resident Evil 0 em uma palavra: complicado. Você achou difícil gerenciar seis slots de inventário? Que tal darmos a você mais seis, mas fazer você desejar que não tivéssemos? Em algum lugar do inferno, os desenvolvedores estão rindo.

O jogo de survival horror da Capcom com quase 15 anos de idade acaba de ser lançado como uma edição remasterizada no PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 e PC, e embaixo do glorioso acabamento em alta definição - pratos sujos abandonados em panos cobertos mesas, pinturas mais vívidas e empoeiradas do que nunca, e zumbis com carne vermelha nauseante e cintilante - Resident Evil 0 mostra sua idade real, e parece antigo . Para aqueles que já jogaram o jogo antes e conseguiram a referência, Resident Evil 0 remasterizado é basicamente o homem que controla a sanguessuga quando revela sua identidade real.

Com toda a justiça, Resident Evil 0 faz algumas coisas muito legais. Você pode alternar entre dois caracteres, S.T.A.R.S. membro Rebecca Chambers e condenado Billy Coen, na mosca. Mesmo quando você está controlando um personagem, você pode fazer o outro movimento com o stick R se quiser empunhá-lo duplo. Um toque legal com a versão remasterizada é que você pode alternar entre os controles mais novos ou os controles clássicos do tanque - sua decisão.

Cada personagem tem suas vantagens. Rebecca pode misturar ervas e espremer em pequenos espaços como respiradouros. Billy pode absorver mais danos e mover caixas pesadas. O personagem que é controlado por IA atirará nos inimigos ... não tão bem quanto você ... com qualquer arma que você equipou, mesmo se você não estiver na mesma sala.

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Você pode trocar itens entre Rebecca e Billy quando eles estão ao alcance um do outro, e você pode se mover como uma equipe ou controlá-los separadamente, em locais diferentes. Se seu inventário ficar cheio, você pode encher o chão de itens - jogue uma erva verde aqui, um pouco de munição ali e você pode voltar a qualquer momento para recuperá-los. Os locais são marcados em seu mapa, caso você se esqueça.

Estas são boas inovações para um Resident Evil jogo - isso é muito antes Resident Evil 5 Chris e Sheva, e pelo menos a IA de Rebecca e Billy não vão desperdiçar itens de saúde a cada arranhão (eles realmente não vão usá-los a menos que você faça isso por eles). Mas as liberdades que esses recursos oferecem também se acumulam em um monte de restrições, e uma grande parte do seu tempo jogando o jogo é encontrar maneiras de contorná-las.

O exemplo clássico de como isso dá errado veio, para mim, quando tive que usar o hookshot (uma ferramenta que leva você a lugares fora de alcance) para enviar Rebecca ou Billy para uma seção separada do laboratório. Resident Evil 0 inclui um punhado de locais - um trem desgovernado, um centro de treinamento que se parece muito com a mansão infame e muito mais - mas o laboratório é especialmente divertido.

Armas maiores como o hookshot (uma ferramenta que você usa um total de quatro vezes, mas tem que arrastar) ocupam dois slots em vez de um, o que torna difícil carregá-los. Isso me deixou com quatro espaços de inventário para Billy, metade dos quais eu precisava para sua arma e munição. Assim que o coloquei no andar de cima, descartei o tiro do gancho (que, é claro, precisava me lembrar de agarrar mais tarde).

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Corri por aquela parte do laboratório, fazendo um monte de coisas e eventualmente ficando preso atrás de uma porta trancada. Pude usar um elevador de serviço para enviar itens para Rebecca na outra parte do laboratório para que eles pudessem trocar itens - um processo dolorosamente lento, e eu fiz cerca de 50 vezes enquanto os personagens encontravam itens que o outro poderia usar mais, como saúde ou itens específicos ou munição. (Você não pode enviar armas pelo elevador.)

Mas o verdadeiro argumento decisivo foi que eu tinha enviado o personagem errado com o hookshot, e agora estava ferrado. (Sim, aquele velho medo.) Eu teria que arriscar a saúde e a munição atuais de Rebecca para mandá-la de volta a um local anterior apenas para pegar um maldito produto químico que eu poderia ter conseguido horas atrás.

Como um tópico de GameFAQs gentilmente me explicou , se eu tivesse enviado Rebecca com o tiro do gancho em vez disso, teria acesso aos dois produtos químicos de que precisava para progredir - sem precisar caminhar todo o caminho de volta para pegar um. A maioria das pessoas nunca pensa em mandar Rebecca com o tiro do gancho porque ela é muito mais vulnerável em termos de saúde do que Billy. Mas, como Billy não tem um kit de mistura, não consegui nem mesmo coletar o produto químico e enviá-lo para Rebecca pelo elevador. Não tive escolha a não ser voltar - a menos que reiniciasse e fizesse toda a sequência novamente.

Uuuuuuughhhhhhhhh.

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Agora, não me entenda mal. Resident Evil 0 é divertido - você atira em zumbis, luta contra todos os tipos de monstros horríveis que jogam sujo e os odeia (estou olhando para vocês, macacos), e pode assistir a algumas cenas realmente extravagantes e resolver quebra-cabeças aleatórios como um tabuleiro de xadrez gigante que vomita gás venenoso se você mover a peça errada - mas eu perdi muito do meu tempo em gerenciamento de estoque que eu realmente salvaria o jogo para não ter que trocar uma dúzia de itens para frente e para trás por meio de um elevador novamente se eu morresse.

Ter a capacidade de soltar e recuperar itens (em oposição à caixa de inventário global) não é tão bom quando você percebe que tem que carregar aquelas granadas que planeja usar mais tarde, de uma área para outra, se quiser mantê-las por perto, e ter dois personagens com 12 slots de item entre eles perde seu apelo quando você tem que misturar itens para o outro ou carregar munição extra que você não pode usar só porque você sabe que o outro personagem vai precisar, e eles podem esgotar completamente de outra forma. Eu arrastei Rebecca a lugares que eu não queria por razões de inventário, e então quando ela foi pega por um zumbi, eu tive que parar e ajudá-la e desperdiçar munição em vez de correr para longe como uma pessoa normal faria, porque se eu não fizesse, ela ficaria lá e seria comida, e então seria o fim do jogo para nós dois. Vice-versa para o outro personagem. Ver? Essa merda é complicada.

shire to mordor google maps

OK, então Resident Evil 0 é peculiar. Eu posso viver com isso. Bati minha cabeça contra a parede e organizei meu inventário por 10 minutos a cada meia hora como um bom matador de zumbis. Eu me diverti colocando macacos raivosos no lugar deles. Esmaguei muitas sanguessugas e insetos (este jogo adora insetos).

Resident Evil 0 HD - Modo Wesker

A versão remasterizada ainda adiciona o Modo Wesker, que dá a Rebecca uma roupa ridícula do mal e olhos vermelhos brilhantes e permite que você jogue como Wesker em vez de Billy. (Wesker pode fazer Shadow Dash e Death Stare em inimigos.) E você também pode jogar Leech Hunter, um extra desbloqueável onde você corre ao redor da mansão tentando coletar tantos amuletos de sanguessugas azuis e verdes quanto puder sem morrer.

Minha maior decepção tem a ver com a cooperativa. Se eu realmente quero uma versão remasterizada de Resident Evil 0 , Eu quero uma versão modernizada de Resident Evil 0 - um que não mata suas peculiaridades, mas pelo menos me dá a opção de jogar cooperativo local com outro ser humano real, porque isso realmente confundiria as coisas.

E, pelo menos, eu teria que fazer apenas metade do gerenciamento de estoque.

Resident Evil 0 está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. O editor forneceu um código de revisão para os fins desta revisão.

Stephanie Carmichael escreve sobre videogames, quadrinhos e livros quando ela não está ajudando professores e alunos a se divertirem juntos com Classcraft , um RPG educacional. Encontre ela nela Blog ou em Twitter .

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