Jade é um chefe assassino de Baraka em Mortal Kombat 11, apesar dos fãs que só se importam com sua roupa

Fiquei super animada em ver que Jade, uma das minhas personagens favoritas em Mortal Kombat , voltaria ao jogo em MK 11 depois de estar ausente da última vez. O trailer do jogo parece incrível, com ela tendo alguns movimentos de equipe realmente foda, e sua fatalidade contra Baraka me fez pular de alegria.

Ela é tão legal, e com suas novas habilidades por meio de sua reanimação (às vezes morta é melhor), estou animado para interpretá-la. Será interessante ver qual será sua dinâmica com Kitana e, com sorte, Mileena, se e quando ela for confirmada para retornar. Ainda assim, tinha que ser azedado por uma tomada quente irritante.

Um jogador zangado postou um artigo dizendo que Jade está totalmente encoberta e sem apelo sexual, com a hashtag BurkaKombat11 no Twitter. Encantador. Felizmente, muitas pessoas reclamaram desse take pelo que realmente era, mas havia outros, incluindo o escritor original, que insistiu que se tratava de uma preocupação legítima sobre a indústria de jogos: a suposta tentativa de atrair pessoas que não o fazem. t jogar games (SJWs) e que isso simboliza um declínio criativo.

Agora, apesar dos comentários altos daqueles que defenderam a tomada, acho que a maioria dos fãs de Mortal Kombat só querem bons gráficos, fatalidades divertidas e ver o que vem por aí para seus antigos favoritos. No entanto, existem aqueles que querem o apelo sexual enquanto interpretam esses personagens. E sim, eu conheço de a conversa sobre as mudanças de Sonya que pode parecer que isso é apenas uma seleção de alguns comentários negativos ou um artigo, quando eles podem não ser a maioria, mas como uma jogadora que quer participar da diversão do personagem, a experiência pode ser azeda quando as pessoas sentem necessidade de escrever esse tipo de história, porque mantém a conversa em um só lugar.

As mulheres também gostam de interpretar personagens durões que realizam desejos, como Ivy, Bayonetta, Kasumi e outros. Gostamos da fantasia de poder e, como alguém que tem seios grandes e muitas vezes se envergonha disso, há algo divertido em jogar como Ivy, que é tão poderosa que pode sair em qualquer coisa que quiser e não temer ninguém.

É parte da razão pela qual Black Canary sempre foi uma das minhas super-heroínas favoritas. Ainda assim, isso pode ser algo que sinto subjetivamente, mas não muda isso, quando falamos academicamente sobre o olhar masculino e o que isso significa, vai além de nossos próprios gostos pessoais e empoderamento.

Quando você olha para os designs das personagens femininas em Mortal Kombat (2011), eles parecem ridículos. Eles não são sexy ou divertidos; são seios grandes e decote só por fazer, o que, no caso de uma personagem como Mileena, até estaria bem, mas Jade, Sonya e Kitana juntas apenas fazem com que pareça o que é: bobo e gratuito.

É bobo porque o design é ruim, seus corpos são mal projetados e não acrescenta nada ao personagem. Além disso, talvez seja só eu, mas em jogos de luta, parte do apelo sexual dos personagens é vê-los destruir seus inimigos. Assistindo Jade no vídeo acima, ela tinha muito apelo sexual quando estripava seus inimigos. Eu amo Anna Williams em Tekken porque ela é uma garota mesquinha e mesquinha que também pode destruir suas rivais em vestidos que vão até a coxa e salto alto

Meu maior problema com esses trajes sensuais (nos casos em que não são sexualmente explícitos demais para personagens menores) é quando eles não fazem sentido com a caracterização do personagem e não acrescentam nada além de excitação barata. Tomemos, por exemplo, o apelo sexual duplo de Jessica Rabbit ( Quem incriminou Roger Rabbit ) e Holli Would ( Mundo legal )

Ambos são personagens sexuais com muito apelo sexual, mas seus trajes têm um estilo e uma substância que os eleva. A aparência de vampiro cabaré vermelho de Jessica significa que ela é uma heroína noir clássico, e Holli, que também foi criada para ser uma femme fatale, se ressente disso, mas usa sua sexualização para conseguir o que quer. Sua sexualidade faz parte de seu caráter e da forma como as pessoas os percebem. Isso as torna obras-primas feministas? Não. Mas é uma camada de pensamento.

Morto ou vivo, Mortal Kombat , e outros não têm atenuado sua personagem feminina hipersexual por causa dos SJWs. Eles estão fazendo isso porque o mercado está mudando. 45% das mulheres se identificam como gamers , e tenho certeza de que há mais pessoas que casualmente escolhem um ou dois jogos. Eles fazem parte do mercado que essas indústrias de jogos querem atrair e fazer com que se sintam convidadas.

Pode parecer uma coisa pequena, mas quando você já se sente isolada como uma jogadora e vê caras como este dizendo essas coisas, é frustrante. O tweet com o link desse artigo apareceu na minha linha do tempo pelo menos cinco vezes ontem. Isso é algo pelo qual as pessoas se sentem frustradas - não ofendidas, não desencadeadas, apenas irritadas - porque quando estamos tentando falar sobre uma mídia altamente visível com tanto potencial para exploração, diversão e fatalidades, não é útil quando um lado da o fan group pensa que não ter roupas como essa é um sinal de neo-vitorianismo e declínio criativo.

Fantasia Sonya Blade MK9

Garota, eu sinto muito. (imagem: NetherRealm)

Não representa todas as conversas que acontecem ao redor do jogo, mas não é difícil de encontrar, nem você precisa procurá-lo. Mesmo que isso não seja algo no seu radar ou nas conversas que você está ouvindo, está acontecendo, e se você odeia ter que ouvir sobre esse assunto, você deve se sentir tão encorajado a falar contra ele quanto nós - de preferência em um tag-team batalha.

Até então.

Tekken

(via Bandai Namco)

(imagem: captura de tela)