Fiquei super animada em ver que Jade, uma das minhas personagens favoritas em Mortal Kombat , voltaria ao jogo em MK 11 depois de estar ausente da última vez. O trailer do jogo parece incrível, com ela tendo alguns movimentos de equipe realmente foda, e sua fatalidade contra Baraka me fez pular de alegria.
Ela é tão legal, e com suas novas habilidades por meio de sua reanimação (às vezes morta é melhor), estou animado para interpretá-la. Será interessante ver qual será sua dinâmica com Kitana e, com sorte, Mileena, se e quando ela for confirmada para retornar. Ainda assim, tinha que ser azedado por uma tomada quente irritante.
Um jogador zangado postou um artigo dizendo que Jade está totalmente encoberta e sem apelo sexual, com a hashtag BurkaKombat11 no Twitter. Encantador. Felizmente, muitas pessoas reclamaram desse take pelo que realmente era, mas havia outros, incluindo o escritor original, que insistiu que se tratava de uma preocupação legítima sobre a indústria de jogos: a suposta tentativa de atrair pessoas que não o fazem. t jogar games (SJWs) e que isso simboliza um declínio criativo.
Agora, apesar dos comentários altos daqueles que defenderam a tomada, acho que a maioria dos fãs de Mortal Kombat só querem bons gráficos, fatalidades divertidas e ver o que vem por aí para seus antigos favoritos. No entanto, existem aqueles que querem o apelo sexual enquanto interpretam esses personagens. E sim, eu conheço de a conversa sobre as mudanças de Sonya que pode parecer que isso é apenas uma seleção de alguns comentários negativos ou um artigo, quando eles podem não ser a maioria, mas como uma jogadora que quer participar da diversão do personagem, a experiência pode ser azeda quando as pessoas sentem necessidade de escrever esse tipo de história, porque mantém a conversa em um só lugar.
As mulheres também gostam de interpretar personagens durões que realizam desejos, como Ivy, Bayonetta, Kasumi e outros. Gostamos da fantasia de poder e, como alguém que tem seios grandes e muitas vezes se envergonha disso, há algo divertido em jogar como Ivy, que é tão poderosa que pode sair em qualquer coisa que quiser e não temer ninguém.
É parte da razão pela qual Black Canary sempre foi uma das minhas super-heroínas favoritas. Ainda assim, isso pode ser algo que sinto subjetivamente, mas não muda isso, quando falamos academicamente sobre o olhar masculino e o que isso significa, vai além de nossos próprios gostos pessoais e empoderamento.
Quando você olha para os designs das personagens femininas em Mortal Kombat (2011), eles parecem ridículos. Eles não são sexy ou divertidos; são seios grandes e decote só por fazer, o que, no caso de uma personagem como Mileena, até estaria bem, mas Jade, Sonya e Kitana juntas apenas fazem com que pareça o que é: bobo e gratuito.
É bobo porque o design é ruim, seus corpos são mal projetados e não acrescenta nada ao personagem. Além disso, talvez seja só eu, mas em jogos de luta, parte do apelo sexual dos personagens é vê-los destruir seus inimigos. Assistindo Jade no vídeo acima, ela tinha muito apelo sexual quando estripava seus inimigos. Eu amo Anna Williams em Tekken porque ela é uma garota mesquinha e mesquinha que também pode destruir suas rivais em vestidos que vão até a coxa e salto alto
Meu maior problema com esses trajes sensuais (nos casos em que não são sexualmente explícitos demais para personagens menores) é quando eles não fazem sentido com a caracterização do personagem e não acrescentam nada além de excitação barata. Tomemos, por exemplo, o apelo sexual duplo de Jessica Rabbit ( Quem incriminou Roger Rabbit ) e Holli Would ( Mundo legal )
Ambos são personagens sexuais com muito apelo sexual, mas seus trajes têm um estilo e uma substância que os eleva. A aparência de vampiro cabaré vermelho de Jessica significa que ela é uma heroína noir clássico, e Holli, que também foi criada para ser uma femme fatale, se ressente disso, mas usa sua sexualização para conseguir o que quer. Sua sexualidade faz parte de seu caráter e da forma como as pessoas os percebem. Isso as torna obras-primas feministas? Não. Mas é uma camada de pensamento.
Morto ou vivo, Mortal Kombat , e outros não têm atenuado sua personagem feminina hipersexual por causa dos SJWs. Eles estão fazendo isso porque o mercado está mudando. 45% das mulheres se identificam como gamers , e tenho certeza de que há mais pessoas que casualmente escolhem um ou dois jogos. Eles fazem parte do mercado que essas indústrias de jogos querem atrair e fazer com que se sintam convidadas.
Pode parecer uma coisa pequena, mas quando você já se sente isolada como uma jogadora e vê caras como este dizendo essas coisas, é frustrante. O tweet com o link desse artigo apareceu na minha linha do tempo pelo menos cinco vezes ontem. Isso é algo pelo qual as pessoas se sentem frustradas - não ofendidas, não desencadeadas, apenas irritadas - porque quando estamos tentando falar sobre uma mídia altamente visível com tanto potencial para exploração, diversão e fatalidades, não é útil quando um lado da o fan group pensa que não ter roupas como essa é um sinal de neo-vitorianismo e declínio criativo.
Não representa todas as conversas que acontecem ao redor do jogo, mas não é difícil de encontrar, nem você precisa procurá-lo. Mesmo que isso não seja algo no seu radar ou nas conversas que você está ouvindo, está acontecendo, e se você odeia ter que ouvir sobre esse assunto, você deve se sentir tão encorajado a falar contra ele quanto nós - de preferência em um tag-team batalha.
Até então.
(imagem: captura de tela)