Como funciona o NES Zapper

Embora a indústria de jogos ainda fosse um bebê widdle incipiente na época Duck Hunt lançado, e não estava nem perto de invadir o envelhecimento, ele ainda espelhava a tendência atual da indústria de desenvolver novas maneiras de controlar os jogos. Entre periféricos como o Power Pad , a NES Zapper tornou-se o mais popular, e seu funcionamento interno surpreendeu muitas pessoas há muito tempo.

Acontece que a magia por trás do Zapper é na verdade, é mais uma solução simples , muito parecido com o controlador do console atual da Nintendo, o Wii (leia-se: barra de sensores tão simples que pode ser substituída por velas). Basicamente, quando alguém puxa o gatilho do Zapper, a televisão apaga por um quadro para dar ao sensor de luz dentro do Zapper um ponto de referência, então o jogo transforma os alvos do jogo em brancos enquanto a tela ainda está preta, e se o sensor de luz do Zapper detecta a mudança de preto para branco, o jogo sabe que você estava mirando no alvo correto.

A forma como o Zapper funcionava significava que um jogador poderia apontar os primeiros modelos de Zappers em direção a uma fonte de luz brilhante o suficiente, puxar o gatilho e o jogo pensaria que o jogador atingiu o alvo, mesmo que o jogador nem estivesse mirando na televisão.

No Japão, o Zapper era chamado de Family Computer Beam Gun e parecia mais uma arma de verdade:

Quem vai encontrar seu NES antigo, sua cópia do Duck Hunt , e acionar sua lâmpada para ver se o truque funciona para seus modelos?

(através da Hoje eu descobri )

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