Como Darkwood se tornou um jogo de terror que inclui PTSD

Steven universo em cronograma muito profundo

Já faz muito tempo que não jogo um jogo de terror. Não porque eu não os ame daquele jeito masoquista de Halloween, eu amo - mas porque eu não posso mais lidar com eles. Meu transtorno de estresse pós-traumático tornou quase impossível durar mais de cinco minutos em qualquer título de terror.

O último jogo de terror que joguei foi mal. No primeiro salto, eu derrubei meu mouse da mesa, mas o segundo me fez desistir do jogo. A maioria das pessoas com PTSD não consegue lidar com estímulos inesperados ou repentinos, e pular sustos são os piores de todos. Meu PTSD transforma os sustos em pânico em uma passagem unilateral para um ataque de pânico.

Cada vez mais, vemos jogos de terror modernos confiarem em sustos de salto. Existem poucos fãs de terror que gostam dessa tática, já que muitas vezes parece uma desculpa fácil e preguiçosa. Essa tática está, involuntariamente, alienando um grande grupo de fãs de terror que simplesmente não conseguem lidar com os sustos repentinos. Para mim, pessoalmente: gosto de ficar com medo, só não gosto de ter que lidar com horas de conseqüências mentais depois.

Como se fosse uma deixa, veio Madeira escura .



Madeira escura é um jogo de terror de sobrevivência de mundo aberto, algo que raramente é visto nos jogos. É um pouco como um unicórnio, tanto na abordagem da mecânica do jogo quanto na abordagem do terror.

Eu ouvi pela primeira vez Madeira escura devido a toda a imprensa positiva que está recebendo. Os desenvolvedores do título independente, Acid Wizard Studio, escolheram lutar contra os principais revendedores de enviando seu jogo como um torrent grátis no Piratebay . O único pedido deles é que aqueles que estão pensando em comprar comprem o jogo de um site legítimo, em vez de um revendedor principal.

Ao fazer isso, você está apenas alimentando o câncer que está sugando essa indústria, dizem os desenvolvedores na descrição do torrent.

O Acid Wizard Studio nasceu de um grupo de caras que tinham, como eles próprios admitiram, muito medo de jogar jogos de terror. Apesar disso, eles ainda queriam desesperadamente fazer um. Esse bando de universitários da Polônia decidiu mudar de vida, pedir demissão e começar a trabalhar no Madeira escura . Para solidificar o ponto, seu recente AMA foi intitulado Temos medo de jogar jogos de terror, então pedimos demissão e fizemos um, sem sustos .

Antes Madeira escura , alguns de nós literalmente não conseguiam assistir a alguns dos clássicos do gênero, explicaram os desenvolvedores durante a AMA. Ao desenvolver o jogo, conseguimos superar lentamente nosso medo de jogar jogos de terror ou até mesmo de assistir a filmes de terror.

Em vez disso, a equipe se concentrou em uma atmosfera que é intrigante e assustadora. Ele consegue manter o horror passando pela antecipação e admiração sempre presentes. Dentro Madeira escura , você se sente um pouco como Alice no Pais das Maravilhas , se Alice caísse na toca do coelho e encontrasse um mundo que estava sendo comido ativamente por uma floresta. Parece mais Twin Peaks que Serrar , assumindo Twin Peaks teve um homem-lobo que o chamou de camarada, e uma noite literalmente letal.

Embora o jogo tenha demorado muito mais para ser desenvolvido do que a equipe esperava, ele foi lançado recentemente em toda a sua glória assustadora. O Acid Wizard Studio tinha lançamento previsto para 2014, mas foi apenas em julho deste ano que o jogo foi finalmente concluído. A espera valeu a pena.

Depois de ouvir de Darkwood's liberação, eu o agarrei imediatamente, desesperado por uma chance de jogar um jogo de terror que não me deixasse em pedaços. Ainda estou vivo e posso dizer com orgulho que estou escrevendo este artigo com as mãos que NÃO ESTÃO tremendo.


O mundo de Madeira escura é estrangeiro, e o cenário é único. Você está preso em um lugar que está sendo rapidamente consumido pela floresta que a envolve. Você encontrou uma maneira de entrar e agora precisa encontrar uma saída. O verdadeiro problema é sobreviver até você chegar lá. Você tropeça em casas dilapidadas, em busca de vestígios do velho mundo que podem ajudá-lo a escapar da floresta. Corpos meio digeridos se espalham pela paisagem, e as coisas vivas que permanecem vivas estão ... erradas.

Madeira escura é fantástico. Eu não apenas recomendo o jogo para aqueles com PTSD, mas eu encorajo todos que estão cansados ​​de pular sustos que o joguem. É uma joia indie sutil e aterrorizante em um mundo de títulos de terror exagerados.

A afirmação de que não há sustos de salto pode ser um pouco forte, no entanto. Certamente não há pulos assustadores intencionais, mas você provavelmente se deparará com mais do que alguns momentos surpreendentes. Quando você barricou sua casa durante a noite, e um homem com uma árvore no lugar da cabeça vem rebentando através de suas fortificações ... sim, você pode ser empurrado.

O jogo, no entanto, coloca a maior parte de seu foco na atmosfera opressiva e florescente, e isso faz toda a diferença. Nem uma vez eu tive que agarrar freneticamente meu volume para interromper prematuramente um grito de susto de áudio. Nunca tive que fazer uma pausa por estar com muito medo de continuar. Eu nem deixei cair meu mouse.

Quer os desenvolvedores tenham querido ou não, Madeira escura é o jogo de terror perfeito para aqueles que não conseguem gerenciar mentalmente outros títulos de terror. Se você tem PTSD, ou qualquer um dos outros transtornos relacionados ao estresse / ansiedade que existem, você encontrará ar fresco em Darkwood's abordagem ao medo.

Os estúdios de jogos devem tomar nota: ISSO é como você faz um jogo de terror inclusivo.

(imagens: DarkwoodGame.com)

a mary sue é um lixo

Amy Josuweit é gamer durante o dia e escritora à noite. Autor, ator, jornalista, jogador incessante e vagabundo em geral. Todas as suas criações são provavelmente movidas a café. Se você gostaria de saber mais sobre ela, vá para http://amyjosuweit.weebly.com .