Reportagem da CNN sobre videogames de estupro japoneses: Fearmongering, Late, and Fueling the Flames

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Esta tarde, a CNN transmitiu uma reportagem sobre o susto de estupro no videogame japonês, que antes coberto em seu site - e que a CNN, em virtude de seu alcance e influência, pode ter ajudado a iniciar.

A reportagem deles na TV não apenas jogou nos estereótipos nós-contra-eles enganosos sobre os jogadores e sobre o Japão, mas trouxe muito mais exposição ao que a própria CNN chamou de uma classe perturbadora de jogos do que eles jamais teriam obtido de outra forma, com foco em um jogo esgotado de 2006 chamado RapeLay , que nunca foi lançado nos EUA e que foi sancionado pelos fabricantes de jogos japoneses e pelas autoridades policiais:

Aqui está a nossa transcrição da âncora da CNN Rick Sanchez É o início do segmento, que joga com todos os tropos familiares das crianças de hoje em dia sendo desconcertantes e os jogadores sendo assustadores:

Você já olhou por cima do ombro do seu filho, ou talvez o ombro do filho de outra pessoa, enquanto eles estavam no computador, apenas para ter certeza de que ele não está em algum site que ele realmente não deveria estar? Ou talvez jogando algum tipo de videogame que ele não deveria estar jogando? Eu sei que é difícil para alguns de nós, como adultos, porque não é o nosso mundo, é o mundo deles, mas cara, eu te digo, devemos estar atentos.

Porque se você não fez isso, vou lhe dar agora um motivo para colocar isso em sua lista de tarefas. Avisamos agora que parte do que você está prestes a ver neste relatório é muito perturbador, mas provavelmente é algo que, como pais, avós, tios ou tias, provavelmente todos deveríamos ver. Eu não sabia disso - talvez você não soubesse ou talvez soubesse - mas estupro - estupro! - agora se tornou um videogame. Um videogame!

Agora lembre-se, e isso é algo que acho que todos nós precisamos entender: estupro é um crime de violência. O estupro não é sobre sexo.

Além de brincar com o medo e a incompreensão, a reportagem da CNN estava atrasada e não estava em sintonia com a realidade local no Japão, onde simuladores de estupro são alvo de um número crescente de sanções sociais e legais. De acordo com Kotaku , Rapelay foi lançado em 2006, está esgotado e nunca foi nem será lançado na América. Em 2009, a Equality Now, uma organização com sede em Nova York, iniciou uma campanha contra jogos simuladores de estupro e a normalização da violência sexual no Japão. No mesmo ano, a Organização de Ética de Software do Japão, um grupo comercial de criadores de jogos, decidiu parar de fazer jogos do gênero estupro. Os fabricantes de jogos também atenuaram os títulos de seus jogos eróticos, começaram a bloquear o acesso de estrangeiros aos seus sites e um homem foi preso em Kyoto por compartilhar ilegalmente o RapeLay na Internet.

Por fim, apesar de todas as expressões de preocupação da CNN, ela está divulgando exatamente o que afirma detestar. A história da CNN.com sobre simuladores de estupro japoneses - ironicamente intitulado RapeLay video game se torna viral em meio à indignação - era anteriormente a história mais popular na CNN.com e é a # 3 história a partir da postagem . Combinado com a transmissão de TV desta tarde, isso certamente trará muito mais indignação - e, portanto, muito mais exposição viral - a um jogo antigo esgotado que dificilmente teria pensado antes que a CNN o impulsionasse.