A (nova) razão canônica pela qual a Cortana de Halo está nua

cortana

Hoje, Olá o diretor da franquia Frank O'Connor ofereceu uma nova explicação canônica de por que Cortana, companheira de IA de Master Chief e análogo de Tinkerbell, opta por se interpretar como uma mulher nua, especialmente considerando que todas as outras construções de IA no jogo apresentam roupas mais substanciais , todas as outras construções de IA se apresentam como caras). Estipulo que a explicação de O'Connor é nova, porque já me lembro de uma entrevista com a ex-funcionária da Bungie, a artista Lorraine McLeees, há mais de uma década. A história que McLeees contou em 2003 sobre a criação da Cortana foi assim.

Parece que os estúdios de videogame são compostos principalmente por um bando de garotos, e as mulheres em seus jogos talvez sejam retratadas da maneira como elas próprias veem as mulheres. Aqui, o mesmo artista 3-D que queria não retratar as mulheres como objetos sexuais para serem cobiçados e babados, coincidentemente, modelou Konoko e Cortana. Não importa que Cortana fosse basicamente um holograma nu! Para sua figura de ação, era importante que ela não parecesse muito jovem, como no jogo, então ela ficou um pouco rechonchuda. Eu pedi que ela não fosse tão rechonchuda, mas de alguma forma, o escultor simplesmente não queria fazer essa mudança. Nosso tempo acabou e lá vamos nós. [encolhe os ombros]

O Olá artistas passaram a ilustrar Cortana como cada vez mais rechonchuda ao longo dos anos - e isso não passou despercebido de Olá fãs, um dos quais criou a imagem acima refletindo os surtos de crescimento da Cortana jogo após jogo. Depois que vi o redesenho da Cortana em Halo 4 , Escrevi sobre a apresentação dela no jogo, de sua escolha de roupa até seu relacionamento aparentemente sugestivo com Master Chief - um relacionamento que se torna ainda mais bizarro, dado que seu cérebro de IA é um clone de uma mulher que muitas vezes é apresentada como uma figura materna para Master Chief. Então, além de ser Peter Pan -inspirada, a história de Cortana / Master Chief também parece ter algumas influências edipianas.

De qualquer forma, vamos dar uma olhada na explicação mais recente de por que Cortana escolheu se vestir dessa maneira. Em uma entrevista com Radar de jogos , O'Connor explicou:

Uma das razões pelas quais ela faz isso é para atrair e exigir atenção. E ela faz isso para afastar as pessoas para que fiquem em guarda quando estiverem falando com ela e que ela tenha a vantagem nessas conversas.

É quase o oposto daquele pesadelo que você tem quando vai para a escola nua e fica apavorado e envergonhado. Ela está projetando isso de volta para o público e ganhando pontos intelectuais como resultado.

Mais tarde, O’Connor admitiu que esta não era a razão original por trás do design de Cortana - apenas aquela que a equipe tentou usar retroativamente para justificar sua roupa.

Não é por isso que ela foi projetada assim. É assim que apoiamos em nossa ficção. Mas essa é a presunção e é por isso que ela faz isso. Ela expressa isso em seus outros comportamentos e investimos nesse aspecto de sua personalidade.

Em outras palavras, a atual equipe da 343 olhou para a história da Cortana e - com base nas poucas informações que tinham - tentou encontrar uma explicação lógica para por que essa mulher se entregou nua todo esse tempo. A explicação antiga, que parecia que os caras da equipe de design original gostavam, não seria suficiente como uma explicação canônica na história ... embora pareça ser a atual explicação.

Então, agora as 343 pessoas tiveram que retrofit uma explicação sobre esse personagem fictício, de modo que pareça que ela teve a agência em sua decisão estética. Dentro da ficção, Cortana escolheu esta roupa e esta aparência, e agora (nós aprendemos) ela gosta de usar sua aparência como um meio para distrair as pessoas, pegá-las desprevenidas e assim por diante. Não é apenas que ela pessoalmente goste de sua aparência - é também que ela está usando como ela se parece para sua vantagem quando se trata de outras pessoas. Lembre-se, ela tem controle total sobre tudo a ver com sua aparência, de sua roupa a seu corpo incorpóreo. (Exceto pela parte em que ela não tem controle total. Porque ela é uma personagem fictícia feita por uma equipe de design principalmente masculina. Mas devemos esquecer essa parte. Claro.)

nerf arco e flecha menina

Esse é um elemento do design em relação às personagens femininas de ficção que sempre me atrapalha para discutir, porque parece um nó de pretzel de problemas desconfortáveis ​​e contraditórios. Eu acredito que as mulheres - real mulheres, em real vida, não mulheres fictícias criadas do zero por estilistas predominantemente heterossexuais - têm o direito de usar o que quiserem, incluindo nada. As mulheres devem estar completamente seguras ao caminhar pelo mundo nuas, sem que seus corpos sejam inerentemente percebidos como sexuais, inerentemente percebidos como em exibição e inerentemente disponíveis para (presume-se) os homens. Vivemos em uma sociedade onde os corpos das mulheres, especialmente seus corpos nus, são tornados sexuais contra sua vontade - e quanto mais convencionalmente atraente uma mulher passa a ser (por exemplo, quanto maiores seus seios), mais inerentemente sexual seu corpo é percebido como sendo. Novamente, isso acontece independentemente de as mulheres consentirem ou não. E isso é apenas um sintoma de um problema muito maior.

A Cortana passou a representar esse problema para mim - hoje mais do que nunca. Estamos sendo informados, retroativamente, que ela tem escolhido para aparecer desta forma, e meu instinto quer defender seu direito de retribuir da maneira que ela escolher. Mas também sei que seus designers originais - e talvez até seus designers atuais - não veem Cortana da mesma forma que eu. O’Connor nesta entrevista sugere que, por definição, um corpo feminino nu vai pegar as pessoas desprevenidas e dar a Cortana a vantagem intelectualmente. Este é um sentimento que ouço expresso com frequência, e é perigoso; sugere que há algo sobre a forma feminina que não é apenas inerentemente sexual, como expliquei no parágrafo anterior, mas também que olhar para uma mulher pode levar as pessoas a perder o controle de suas faculdades. E ainda as mulheres são supostamente as que controlam naquela situação? Na vida real, normalmente não é assim!

A ideia de que as mulheres podem usar sua sexualidade a seu favor é uma linha de pensamento antiga que se baseia e perpetua a ideia de que as mulheres não são participantes iguais no mundo da sexualidade - eles são os vendedores, enquanto os homens heterossexuais são posicionados como os compradores. (E ainda assim, as mulheres são repetidamente envergonhadas e desencorajadas de sempre tirar vantagem dessa desigualdade sistêmica, que é o motivo pelo qual o trabalho sexual é ilegal em tantas partes do mundo - injustamente, na minha opinião, mas isso é um argumento para outro momento.) Este duplo padrão é tão difundido e tão arraigado que parece quase impossível imaginar como seria viver em uma sociedade sem ela - mas, idealmente, cada parceiro em qualquer relacionamento teria o mesmo direito de escolher e também de ser escolhido. Infelizmente, não é assim que os papéis de gênero funcionam agora; não é assim que todos nós somos socializados para nos comportar. Não vivemos em uma sociedade perfeitamente igual, então até o próprio conceito de escolha é tenso.

Como resultado de tudo isso, acho que você poderia essa é a verdadeira explicação para a escolha de renderização da Cortana. Ela sabe, no fundo, que embora viva em um futuro longínquo da ficção científica, ele ainda está repleto de sexismo sistêmico. Ela constatou que as mulheres são consideradas sem valor como qualquer coisa além de objetos sexuais, ainda, mesmo em seu mundo. Ela sabe disso, e então ela usa esta. Ela se aproveita de um sistema quebrado, porque é tudo o que ela pode fazer. E talvez até dê o melhor de si para aproveitá-lo, porque sabe também, no fundo, que não é sem valor. Mesmo que seu valor seja determinado apenas por sua aparência, ela sabe que é significativamente mais inteligente do que todos ao seu redor. E que ela está jogando com eles. E que eles nem sabem disso.

Claro, isso não é realmente parte da ficção de Olá de todo, e não tenho certeza se as citações de O'Connor chegam nem remotamente perto de indicar essa perspectiva dentro da ficção - aquela narrativa complexa e matizada de trabalhar dentro da opressão, da melhor maneira que se pode. Em vez disso, a Cortana é apresentada como parte da experiência que você, o jogador, adquiriu. Seu amor e devoção ao estilo de Tinkerbell por você fazem parte do pacote. Sua orientação inabalável nunca para, e mesmo quando ela está à beira da morte, ela coloca vocês primeiro. E ela está nua. Essa é a Cortana, de Projeto .

Só não tenho certeza se é isso que ela faria escolher .

(através da Eurogamer , imagem via Imgur )

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