Onde estão as mulheres na indústria de jogos?

Controladores de videogame Microsoft Xbox (Crédito: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

O fato de haver uma notável falta de diversidade na indústria de videogames quando se trata de mulheres é um problema há muito tempo. As mulheres representam cerca de metade dos consumidores de videogames. Com as mídias sociais, estamos ainda mais conscientes da desconexão sistemática entre quem está fazendo esses jogos e quem está jogando. Este problema surgiu quando Brendan Greene da PUBG Corporation falou sobre seus esforços, e os de outras empresas, para tentar atrair mais mulheres para a indústria de jogos.

Como Indústria de Jogos relatórios:

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É muito difícil, Green disse à multidão no View no mês passado. Não podemos dizer a um recrutador que queremos um determinado tipo de pessoa. Daremos a eles uma descrição do trabalho e diremos 'este é o tipo de equipe que estamos construindo', mas não podemos dizer que queremos uma seleção diversificada de pessoas.

Ele continuou a explicar que, apesar de querer ter mais mulheres envolvidas, suas tentativas de recrutar uma equipe diversificada resultaram em uma equipe internacional de ... homens.

Eles vão apenas nos dar coisas. E, como resultado, tenho uma mulher em minha equipe e odeio isso, Green continuou. [Minha equipe tem] pessoas de todo o mundo, da Ucrânia, Rússia, América, Canadá. É uma tripulação internacional, mas toda masculina. Eu olhei minhas descrições de trabalho, tentando descobrir se nós temos uma descrição de trabalho voltada para homens. Mas não, [eles tinham] palavras fortemente feminizadas, certo?

Greene acrescentou: Você tenta e tenta, mas eu confio nos currículos que recebo pela porta ... E a qualidade dos candidatos que recebemos não está no estágio que desejamos. É uma merda, mas estamos tentando.

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Ah, o velho poço todas as mulheres que escolhemos não são tão boas quanto a coisa dos homens. Ainda, Coisas para a cabeça tentou explicar por que havia essa desigualdade no mundo dos jogos e por que pode haver um motivo mais profundo para as mulheres não entrarem no jogo. Os maiores motivos tendem a ser apenas as preocupações gerais sobre saúde e remuneração no setor.

De acordo com a Head Stuff, a maioria das empresas de videogame paga menos, oferece menor estabilidade no emprego e fornece benefícios de saúde inadequados em comparação com outras indústrias nos Estados Unidos. O que, nesta economia, está se tornando cada vez mais uma questão importante. Além disso, quando se trata de experimentar o site, descobrimos que as mulheres costumam trabalhar no Facebook e em jogos para celular, mas, apesar de esses jogos serem ótimas microtransações, elas ainda não são vistas como jogos reais ou seus criadores como designers de jogos. Portanto, mesmo com as mulheres desenvolvedoras de jogos ganhando experiência, pode não ser visto como o tipo certo.

Também existem histórias frequentes sobre cultura crunch, que são longas e exaustivas lutas de horas extras não compensadas nas quais os designers de jogos são forçados a cumprir prazos apertados com pouco sono, descanso ou qualquer pausa. É desumano. Então, quando as mulheres entram na indústria, podem enfrentar a reação dos fãs e o sexismo dentro da empresa. As mulheres da Riot Games ajuizou ação coletiva contra a empresa , com a alegação de que a Riot tem um ambiente que prioriza o homem, e as cicatrizes de Gamergate ainda estão frescas na mente das pessoas.

Esses tipos de ambientes tóxicos não encorajam as mulheres que gostariam de se envolver a buscar essas carreiras.

Greene estava sendo entrevistado por Jan-Bart van Beek, diretor de animação da Guerrilla Games. Ele fez as mesmas lamentações sobre como era difícil contratar mulheres. É interessante que eles se propuseram desafios tão difíceis, em vez de deixá-los crescer com mais naturalidade. Estamos contratando mais mulheres do que homens no momento, e isso talvez seja porque há mais mulheres se candidatando e mais mulheres saindo das escolas.

Mas esse é o problema, eu acho, Greene disse. É bom querer 50/50, mas agora não há essa diversidade na indústria. Temos que começar mais cedo. Temos que ir às escolas e dizer ‘Ouça, você quer um emprego em jogos? Então, por favor, venha ... Há algo para você aqui dentro dos jogos. Venha e faça parte da diversão. '

Bem, talvez você deva examinar os motivos maiores pelos quais as mulheres não estão se candidatando, em vez de presumir que é porque as mulheres simplesmente não querem fazer parte da diversão. Você já considerou que, para muitas mulheres, jogar nem sempre é divertido, mesmo que elas adorem?

(através da Indústria de Jogos , imagem: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

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