Espere, a Terra-média: Shadow of War está seriamente afetando ... Laracna, a aranha gigante?

Ela não servia a ninguém além de si mesma, bebendo o sangue de Elfos e Homens, inchada e engordada com meditações intermináveis ​​em seus banquetes, tecendo teias de sombra; pois todas as coisas vivas eram seu alimento, e seu vômito, escuridão.

Oh ... essa descrição não fazer você pensar em uma senhora magra em um vestido preto colante?

O novo Senhor dos Anéis jogo da Monolith, Terra-média: Shadow of War , contará com uma aliança incômoda entre seu protagonista, Talion, e a aranha gigante Laracna, de quem você deve se lembrar de seu encontro com Frodo e Sam no Duas torres livro ou Retorno do Rei filme. Mas Laracna assumirá a forma de uma mulher humanóide na maioria das interações, o que é ... uma escolha.

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Como Jim Sterling de The Jimquisition pergunta no vídeo abaixo, Foi realmente demais que Laracna pudesse ser a aranha malvada e feia que ela é, e continuar assim? ... Nós realmente precisamos fazer sexo com aranhas gigantes para torná-las interessantes? Se elas são aranhas com até mesmo uma pitada de feminino, a resposta é aparentemente 'sim'.

Não posso, com certeza, ser o único que encontra trabalho com um aranha gigante real muito mais fascinante do que trabalhar com uma aranha que 'assumiu a forma' de uma senhora morena sexy padrão de fábrica, Sterling continua. Isso bate em casa a ideia de que personagens femininas não podem ser interessantes a menos que sejam atraentes para o público, e eu acho que isso é uma pena - porque, para defender a igualdade aqui, as mulheres podem ter oito pernas, babar e ser impiedosamente más aracnídeos também.

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Aqui está o problema: eu entendo perfeitamente por que Shadow of War gostaria de expandir o mundo de Tolkien para incluir uma personagem feminina mais manipuladora e ativa. Mas esse design de personagem é tão ... genérico. Como Sterling resumiu, a direção tomada com Laracna é praticamente a direção menos imaginativa que você poderia esperar ... Há muitas coisas interessantes e envolventes que você pode fazer com uma aranha enorme e sensível. Sexy Shelob não é um deles.

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Não é como se essa escolha me enfurecesse, particularmente porque adiciona mais mulheres ao mundo pesado de homens de Tolkien. É mais parecido com isso ... me intriga e me frustra. Quando falamos sobre escapar de narrativas sexistas e racistas em nossos jogos, estamos, em primeiro lugar, preocupados em evitar danos no mundo real às pessoas marginalizadas - mas este é um exemplo perfeito de como também estamos falando sobre fazendo boa arte . Sexy Shelob é realmente apenas uma ideia enfadonha que não faz sentido para o monstro sugador de suco que conhecemos. E se o estúdio de jogos tivesse se permitido pensar fora da caixa sexista, eles poderiam ter criado algo muito mais envolvente.

Oh, videogames.

(Através da Pedra, espingarda de papel e The Jimquisition; imagem via captura de tela)