Os seios de Tifa foram uma importante discussão sobre o design na Square Enix para o Final Fantasy 7 Remake

Design para Tifa no jogo remake de Final Fantasy 7 saindo da Square Enix

A Square Enix está lançando um remake de um dos jogos mais populares em seu Fantasia final franquia, Final Fantasy VII . O trailer surgiu durante a E3 com muita empolgação e o retorno de seus personagens icônicos. Entre eles está a durona Tifa, e seu design de personagem no remake foi aparentemente uma questão muito importante para os desenvolvedores. Principalmente seus seios.

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Há um departamento de ética na desenvolvedora de videogames, e uma de suas preocupações era dar a Tifa um design que fosse mais aparência atlética, de acordo com a Eurogamer:

Nomura diz na entrevista. Para os desenvolvedores, modernizar o design de Tifa significou criar um visual atlético, completo com abdômen, mantendo sua icônica regata branca e roupa de minissaia preta. Mas, como o departamento de ética apontou, Tifa não deveria parecer artificial durante as cenas de ação, então seu peito estava restrito. Isso resultou em uma cueca preta e uma regata justa para o remake.

Disseram-me hoje que a ética dos seios de videogame é o meu estilo, e é algo que me deixa muito orgulhoso, se for honesto Agora, como uma mulher muito peituda, eu entendo o contra-argumento de que isso pode soar como uma implicação de que mulheres com peitos maiores não podem ser atléticas, mas não acho que seja isso que os desenvolvedores estavam tentando fazer aqui. O design original do Tifa é muito fanservice-y, e embora ... sim, eu gostei dele como um amante de seios e como possuidor de seios, isso não significa que o design não existia para ser erótico.

Eu sou uma pessoa real e este é o meu corpo. Eu não fui projetado por uma equipe composta principalmente de desenvolvedores de jogos do sexo masculino para atrair jogadores.

Estou aqui para que haja peitos grandes nos videogames, mas gostaria que o design dessas mulheres fosse baseado em tipos de corpo realistas. Você quer dar a essas mulheres seios enormes balançando, legal - vamos vê-las com corpos mais cheios, estômagos maiores, vamos renderizar um bom FUPA. Vamos dar a eles alguns designs de sutiã esportivos durões. Acabei de ir a um evento e ganhei um sutiã esportivo amarelo da Nike de graça e sinto que posso conquistar o mundo com ele ao mesmo tempo que fico bem fofo.

Estou feliz que os desenvolvedores quisessem dar a Tifa um corpo que refletisse quem a viam, tanto como lutadora quanto como pessoa, porque fundamentalmente é isso que o bom design de personagens deve fazer. Quando você tem personagens como Power Girl, uma personagem de quadrinhos cujos seios grandes existem porque os artistas queriam ver o quão grande eles poderiam torná-los sem serem chamados, isso não cria o tipo de confiança que os designers estão criando para esses personagens sensuais para qualquer outra pessoa, exceto para eles próprios e o público masculino.

Estou feliz com essa mudança porque, assim como com Mortal Kombat e Oração isso mostra um desejo real de criar grandes lutadoras e não apenas fan-service. Você pode ter personagens sensuais e design de jogos sensuais sem estar cheio de objetificação.

Ou melhor ainda, podemos ter diversos tipos de corpo em videogames para que possamos ter um pouco de fúria de diversidade corporal para as mulheres, para que possamos jogar com o tamanho que quisermos!

(através da Eurogamer , imagem: Square Enix)

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