O caráter moral de um desenvolvedor deve influenciar sua decisão de comprar um jogo?

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O Kickstarter foi o anfitrião de uma série de jogos muito promissores que os internautas têm apoiado avidamente. Um punhado de videogames recentes que tentaram campanhas no Kickstarter são aventuras de claymation Armikrog , plataforma cel-shaded Um Chapéu no Tempo , e Escuridão eterna sucessor Shadow of the Eternals . Embora os jogos pareçam brilhantes e emocionantes, os homens por trás deles histórias de comportamento extremamente antiético, na pior das hipóteses, a obscuro, na melhor das hipóteses, comportamento . Se personalidades da cultura pop como Paula Deen estão recebendo calor por seus ideais e ações, então por que parece que os desenvolvedores de jogos estão isentos? Eles deveriam ser? E além disso, é moralmente aceitável comprar um de seus jogos ?

A primeira coisa que você provavelmente está se perguntando é o que exatamente os três desenvolvedores fizeram que merece tal escrutínio. Doug TenNapel, o principal desenvolvedor de Armikrog e criador de Earthworm Jim , tem uma longa história de intolerância. Ele frequentemente faz comentários xenófobos e expressou suas opiniões contra o casamento gay. Isso o levou a ser um dos nomes mais polêmicos do setor.

tennapela

TenNapel disse sobre o assunto do casamento gay que é, o mesmo argumento que tenho contra deixar um homem cagar no banheiro feminino. E (sic) escritório apropriado para um sexo não é automaticamente apropriado para outro, não importa o quanto um homem adore cagar no banheiro feminino. Esta pode ser simplesmente sua opinião, mas é inegavelmente inaceitável socialmente e basicamente significa um desastre de relações públicas.

Eu, pessoalmente, estava incrivelmente animado por Um Chapéu no Tempo , pois parecia que ia dar uma nova vida a um gênero de jogo com o qual cresci: o jogo de plataformas 3D. Eu até votei para dar luz verde ao jogo no Steam. Mas quando soube que seu criador, Jonas Mecha, o Slag Kaerlev, tinha uma história de roubar conteúdo de artistas e, em seguida, denunciá-los, chantageá-los e criar sites inteiros difamando-os, eu não poderia, em sã consciência, dar mais apoio ao título.

Kaerlev

O terceiro desenvolvedor com uma história apropriadamente obscura é Denis Dyack, um dos desenvolvedores líderes em Shadow of the Eternals . Antes de trabalhar na Precursor Games, ele chefiou a Silicon Knights, onde supostamente maltratou sua equipe e foi o único responsável pela queda da empresa. É verdade que esses relatórios são de fontes anônimas e, ao contrário dos dois desenvolvedores anteriores, Dyack fez questão de Morada toda a polêmica em torno dele. Desde então, o vídeo foi retirado do YouTube, o que nos dá mais motivos para duvidar do personagem de Dyack.

Além disso, outro membro do Eternos equipe, Kenneth McCulloch, foi preso recentemente para distribuição de pornografia infantil. Embora ele tenha sido imediatamente demitido, isso significa que o Precursor teve duas personalidades controversas pelo preço de uma.

Denis

Claro, o argumento ético para apoiar jogos por desenvolvedores como estes é que, embora eles se coloquem na vanguarda da promoção de seus jogos, eles não são os únicos a trabalhar no jogo. TenNapel, Kaerlev e Dyack são membros de equipes de desenvolvimento - Pencil Test Games, Gears for Breakfast e Precursor Games, respectivamente. Esses outros membros da equipe não têm histórico visível de atos antiéticos ou desastres de relações públicas. Portanto, negar a esses criadores de jogos que trabalham duro nos bastidores um dinheiro honesto porque a cara do jogo não é uma boa pessoa não parece inteiramente justo.

Outro argumento importante que as pessoas usam para justificar seu apoio aos jogos é que uma obra de arte deve ser levada separadamente de seu criador, o que já aconteceu em outras mídias. Por exemplo, os filmes do diretor Roman Polanski são apreciados até hoje, apesar de toda a história de estupro. Walt Disney é frequentemente acusado de anti-semitismo, mas as pessoas ainda amam sua animação. Jack Kerouac era conhecido por seu sexismo, mas isso não para Na estrada de ser saudado como um clássico literário. Onde traçamos a linha entre apoiar os atos de uma pessoa e apoiar sua arte?

A linha é muito tênue, o que torna essa pergunta muito difícil de responder. Mas, considerando o quão proeminentes esses jogos são na web no momento, é difícil ignorar quando você pensa sobre isso. Na verdade, não acho que haja uma resposta definitiva para isso, mas pessoalmente não pretendo comprar esses jogos porque - goste ou não - isso ajuda diretamente esses indivíduos.

Mesmo que parte do lucro vá para outros membros da equipe de desenvolvimento, isso não muda o fato de que contribui para o sucesso dos criadores, mantendo suas carreiras em andamento e, por extensão, mantendo-os sob os olhos do público onde eles têm um maior saída para fazer declarações como as que fizeram antes.

Você já apoiou algum desses jogos e sabe sobre a história do criador? Se você investisse em um dos Kickstarters, mas não soubesse, ainda o teria feito agora? Ou você foi contra o que quer que esses criadores tenham feito desde o início? Estou interessado em ouvir as respostas que outros têm a oferecer.

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