Crítica: Você está Convidado para a Festa do Terror de Parar o Coração em Cinco Noites no Freddy’s 2

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Deixe as luzes acesas e certifique-se de que seus bichinhos de pelúcia tenham seus membros fofos amarrados antes de jogar Five Night’s at Freddy’s 2 —Não queremos que eles se mexam e rastejem por trás de nossas costas.

Depois de assistir pedaços de Let’s Plays da primeira parcela de Cinco noites no Freddy, Achei que deveria tentar e experimentar o novo. Eu como esses jogos de terror assustadores e Five Nights at Freddy’s 2 é um golpe de um golpe que faria alguém voltar para mais ou admitiria a derrota. Eu não sou um masoquista, mas caio no primeiro.

O jogo segue a fórmula do terror algo-assustador-vai-explodir-na-frente-de-sua-cara. Estou começando a me perguntar se o desenvolvedor Scott Cawthon foi inspirado pelos populares jogos de labirinto em flash que revelaram a face demoníaca apodrecida de O Exorcista garota, porque a premissa de Cinco noites é semelhante, exceto animais animatrônicos com nomes como Freddy engolir sua tela com suas bocas escancaradas, dentes ondulados e olhos psicopáticos.

Ao contrário de seu antecessor, Cinco Noites 2 está mais determinado a derrotar o jogador em uma polpa com sua nova configuração de jogo, que é explicada para mim em uma mensagem de voz de duas horas pelo chefe do seu personagem - que é um recorde mundial de correio de voz bem ali. O chefe esclarece que os animatrônicos Faz ande por aí e eles estão programado para atacar qualquer pessoa que tenha ficha criminal. Aha! Então, isso torna o personagem um criminoso nojento?

Isso o leva ao escritório. Não há portas, apenas aberturas que você pode piscar através das luzes de ventilação, sua lanterna com bateria limitada e uma máscara Freddy. Quando descobri que não havia portas para eu fechar no segundo jogo, fiquei um pouco mais irritado do que assustado, porque isso torna o jogo mais desafiador do que o original. Apesar de tudo, aceitei este novo design de nível e para minha surpresa, encontrei-me preferindo ao original, porque estava tão inquieto a ponto de minha adrenalina entrar em ação total, o que fez com que meus sensores auditivos e coordenação olho-mão mais ágil.

doisExistem dois novos recursos que não vou esquecer Cinco noites no Freddy’s 2:

1. Menino Balão

trêsTambém conhecido como o notório BB, este sujeito está pronto para festejar com você entrando sorrateiramente no escritório e desativando permanentemente sua lanterna, bem como os interruptores de luz das aberturas de ventilação esquerdo e direito, até que você alcance o final do a noite. A única maneira de impedir isso ruim menino está vestindo a cabeça Freddy Fazbear. BB geralmente foge assim que você coloca a máscara e, não sei se isso é intencional, mas ele geralmente é encontrado vagando pela ventilação de ar esquerda. Se por acaso você o vir pelo respiradouro, estou lhe dizendo agora: não verifique seu monitor, porque seria isso para suas luzes.

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2. The Wind Up Music Box

quatroOh, meu Deus, meu Deus. Onde eu começo com este? Esta é a segunda mecânica de jogo que me deixa perpetuamente em um lugar de ansiedade. Eu não vi The Puppet ainda e eu não desejo para ver este carniçal de pesadelo maligno parecido com o de Kaonashi ou Sem Rosto de Spirited Away . Depois de virar para a tela com todas as câmeras de segurança, verifique o CAM 11 e haverá um botão que você pode segurar para encerrar a caixa de música. Durante minha primeira execução, concentrei toda a minha atenção na caixa de música e, na segunda execução, esqueci completamente dela até que um sinal de alerta apareceu e começou a piscar. Eu estava quase curioso para saber o que aconteceria se eu simplesmente tivesse ignorado a caixa de música, mas me acovardei. Só sei que se a música parar e o infame Pop! Vai o Weasel! começa a jogar, então eu recomendo apenas apertar aquele botão de escape.

No geral, Cinco noites no Freddy 2 exercitei minha capacidade pulmonar, prendendo a respiração e soltando gritos estrondosos. A linha que delineia entre o meu grito de raiva e o grito de quase cocô nas calças é medida pela quantidade de bombas F que estou jogando. (Mais de três qualificam para raiva). Se este jogo pode me irritar tanto, então eu tenho certeza que é um goleiro. Apesar dos sustos do salto consecutivo e algumas manchas que contraí, eu ainda gostei muito de jogar o jogo por sua jogabilidade minuciosa, bem como sua narrativa conspirativa.

O que eu acho tão terrivelmente inteligente sobre Five Nights at Freddy’s 2 é como o desenvolvedor Scott Cawthon entregou o jogo. O primeiro jogo foi lançado em agosto e ainda está gerando cerca de $ 15.000 diariamente na App Store da Apple - e isso exclui as vendas de PC. Até o próprio Sr. Cawthon ficou chocado com o surgimento inesperado e bem-sucedido de Cinco noites no Freddy. Agora, eu não sei se Scott pretendia lançar a sequência imediatamente após a primeira, mas caramba, ele o fez direito .

À primeira vista, Cinco noites no Freddy pode parecer apenas um daqueles jogos de terror curtos de maravilha de um só sucesso, como Homem magro . Não. Dê uma olhada mais de perto. Tendo se estabelecido como uma sequência, Five Nights at Freddy’s 2 abre uma nova lata de vermes que Cawthon propositalmente colocou para desenvolver ainda mais a narrativa contígua da primeira Cinco noites no Freddy . Mas ele faz isso com uma estranheza sutil, de modo que a narrativa não segura sua mão. Em vez disso, com as pequenas pistas que Cawthon salpica aqui e ali, cabe ao jogador juntar as peças do mistério.

Há toda uma comunidade investigando ativamente Five Nights at Freddy’s 2 , e estou prestes a embarcar naquele navio e ver por mim mesmo as teorias e conspirações que estão sendo divulgadas. Estou mergulhado na trama até os joelhos, e não há outra maneira a não ser seguir em frente e esperar com a respiração suspensa por Cinco noites no Freddy’s 3.

Kaira está sempre com fome e quando não está pensando em comida, ela está ocupada desenvolvendo jogos ou examinando padrões ecológicos. Você pode twittar para ela sobre ouriços e cupcakes @ Zovfreullia .

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