Portal, GLaDOS e o mito do robô objetivo

Os adultos são mais parecidos com crianças quando imaginam o futuro. Nós o enchemos de teletransportadores, carros voadores e holodecks. Freqüentemente, a realidade alcança essa ficção. Até da Disney Nave Espacial Terra teve que fechar para reformas; sua imagem final de um futuro onde humanos poderiam falar com outras pessoas ao redor do mundo através de uma tela de TV começou a parecer um pouco estranha. Mas mesmoenquanto atualizamos nossos muitos Nave Espacial Terra s na cultura popular, há um elemento que permanece perene: robôs. De Rosie a Data, àquele robô Fassbender no novo Estrangeiro franquia, os robôs continuam sendo nossos eternos companheiros futuristas.

Suspeito que seja porque os robôs são considerados a idealização de um self racional sem racismo, xenofobia ou outra bagagem social. Mesmo quando imaginamos robôs aterrorizantes, o horror geralmente decorre de eles levarem a objetividade longe demais. São robôs que podem, com cálculos frios, colocar uma missão antes da decência humana. Caso contrário, são criações que se esforçam para ser percebidas como humanas, como Ex Machina 'como vai. Em ambos os casos, o conflito ocorre por robôs que vivem em um código diferente do de seus companheiros humanos. Estamos ansiosos para fazer dos robôs o outro.

buffy, a caçadora de vampiros

Para um contraponto, você só precisa inicializar um videogame de quase uma década e se reintroduzir para Portal Principal antagonista: o ladino AI, GLaDOS. Embora ela tenha sido lida como um robô clássico que deu errado, para qualquer um que sentiu a pressão enfadonha da misoginia internalizada, GLaDOS é um reflexo de algo que é sombrio, privado e inteiramente humano.

O arco do GLaDOS segue um padrão familiar de ficção científica. No início do jogo, suas instruções são benignas e úteis. Conforme o jogo continua, fica claro que há algo errado: GLaDOS começa a colocar Chell em salas de teste inseguras, sua voz torna-se falha e ela faz comentários sobre experiências científicas ineficazes. ( Você sabia que pode doar um ou todos os seus órgãos vitais para o fundo de auto-estima para meninas da Aperture Science? É verdade! )

No momento crucial de Portal , GLaDOS tenta matar Chell no final da câmara de teste final, apenas para Chell escapar para as entranhas da instalação. GLaDOS, por sua vez, repreende Chell e implora que ela volte. No entanto, GLaDOS não fica grande e agressivo. Ela é enjoativa. ( Foi um teste divertido e todos nós estamos impressionados com o quanto você ganhou. ) Ela está implorando. ( Isso não é seguro para você. ) Ela está culpando. ( Isto é culpa sua. ) Sua voz ecoa nas profundezas da instalação enquanto Chell tenta escapar.

Chell é notavelmente silencioso durante todo o Portal . GLaDOS, por outro lado, está quase sempre falando, fornecendo um comentário contínuo para as provações e tribulações de Chell. Ela é a voz na cabeça de Chell. Todas as ações de Chell têm uma reação igual e oposta, e GLaDOS é cada vez mais cruel em suas reações. Ela pega no Chell. Ela fala baixo com ela. Ela duvida de cada ação que Chell faz e diz que ela é má e indigna. GLaDOS é a articulação de cada dúvida, cada pedacinho de ódio por si mesmo, cada eu não sou bom o suficiente internalizado.

Em outras palavras, GLaDOS é todas as coisas horríveis que uma mulher já pensou sobre si mesma.

Durante a luta final do clímax entre GLaDOS e Chell, o último finalmente fica cara a cara (por assim dizer) com a IA iminente. Ao longo da luta contra o chefe, GLaDOS continua provocando Chell. Se você ouvir com atenção, uma das falas que o GLaDOS oferece em apenas um sussurro é, Isso não é corajoso. É assassinato. O que eu fiz para você? Falando logicamente, essa acusação não faz nenhum sentido, já que Chell está lutando por sua vida. Mas a entrega de GLaDOS não é irônica ou sarcástica. Em vez disso, ela acredita muito que Chell a está matando. Mesmo quando Chell literalmente destrói a coisa que está dizendo a ela como ela é horrível simplesmente por fazer as coisas que ela precisa fazer para sobreviver, ela é instruída a duvidar de suas ações ao obter simpatia por aquilo que tenta destruí-la.

Apesar de tudo isso, conforme os créditos do jogo rolam, há a horrível percepção de que a voz que assombrou Chell por todo o jogo é, quase triunfante, Continua vivo .

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É aqui que pode ser fácil descartar tudo isso como um aviso para um futuro imaginário. No entanto, como qualquer boa ficção científica, Portal e GLaDOS são parábolas para o presente. Um papel publicado no início deste ano em Ciência explorou como os sistemas de IA aprendem linguagem e semântica. Neste artigo, os pesquisadores explicaram que, à medida que os sistemas de IA adquiriam a linguagem por meio de texto inserido, esses sistemas também adquiriam impressões de nossos preconceitos históricos. Co-autora Joanna Bryson explicado ,Muitas pessoas estão dizendo que isso mostra que a IA é preconceituosa. Não. Isso mostra que somos preconceituosos e que a IA está aprendendo isso. Como um papagaio que repete as palavras sujas que ouve, os sistemas que criamos ecoam o que dizemos sobre nós mesmos e uns sobre os outros.

GLaDOS pode ser um robô, mas ao contrário de outros exemplos na ficção científica, ela não é um outro. Ela sou eu. Ela é a programação que levei a sério; ela é o roteiro que eu sigo. Tenho dentro de mim uma voz que duvida e policia tudo o que faço e é específica da minha vivência do mundo como mulher. Se eu fosse de repente, magicamente, capaz de construir um robô com IA complexa neste exato momento, eu não seria capaz de exorcizar essas partes de mim mesmo. Não posso imaginar que criaria algo com um impulso homicida como GLaDOS, mas não tenho dúvidas de que a misoginia que enterrei dentro de mim encontraria seu caminho para o hardware.

À medida que nos cercamos de sistemas cada vez mais automatizados, faríamos bem em examinar como nossas décadas de preconceitos humanos são programados nos dispositivos que povoam nossas casas, escritórios e bolsos. Sem esse exame, descobriremos que a pior das vozes em nossas cabeças - vozes que, é verdade, foram programadas em nós pela sociedade em geral - encontrará seu caminho para o que criamos. Podemos acabar agravando a misoginia em vez de corrigi-la.

Mas, não se desespere: isso é, em última análise, uma esperança. Assim como Chell precisava enfrentar a IA que a perseguia para destruí-la, faríamos bem em reconhecer que os robôs não são alguns outros. Devemos ficar olhando para eles até nos vermos refletidos de volta em suas superfícies cromadas.

(imagem: válvula)

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Amy Langer é uma escritora e artista performática que mora na Bay Area. Quando não está escrevendo sobre videogames para seu site Gentle Gamers ( gentlegamers.com ), você pode encontrá-la no palco com os neo-futuristas de São Francisco ( sfneofuturists.com )

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