Espada / escudo Pokémon: adoráveis ​​iniciantes, gráficos mais bonitos, a mesma jogabilidade?

Os três Pokémon iniciais para Pokémon Sword and Shield no Nintendo Switch.

Esta manhã, a Nintendo apresentou uma edição bastante curta de suas apresentações Nintendo Direct, com foco em Pokémon —Especificamente, o núcleo Pokémon títulos chegando ao Nintendo Switch. Demorou pouco mais de sete minutos para lançar os novos jogos, Espada Pokémon e Escudo e ainda menos tempo para os três Pokémon iniciantes previsivelmente adoráveis ​​dominar a internet, mas por trás de tudo, os jogos não parecem tão novos.

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Como de costume, esses três incluem um tipo de grama (Grookey), um tipo de fogo (Scorbunny) e um tipo de água (Sobble), com um deles acompanhando você pela nova região de Galar do jogo. (Cada um deles já tem um fã-clube online em crescimento.) Essa região parece extensa e detalhada como nunca antes, graças ao fato de que esta é a primeira entrada principal da franquia a pousar em um console doméstico da Nintendo, embora ainda seja um que dobra como um portátil.

Os jogos também apresentam o retorno de alguns itens básicos do Pokémon que estavam faltando nos jogos spinoff / remake de Let’s Go anteriores no Switch, bem como alguns que estavam faltando nos jogos da série principal sol , Lua , Ultra Sun , e Ultra Moon no 3DS. Ginásios Pokémon, que foram substituídos por testes no Sol Lua liga Pokémon incipiente da geração, estão de volta em Espada / Escudo , com o jogador mais uma vez competindo para se tornar o campeão.

Também retornando são aleatórios, selvagens Pokémon batalhas, que foram removidas em Vamos a favor de encontrar visível Pokémon vagando pelo mundo e os pegando sem lutar, na maior parte. Para mim, é aqui que falta um pouco o anúncio. Estamos entrando em um novo território com uma das maiores séries da Nintendo finalmente conseguindo uma entrada principal em um console doméstico, e o único benefício real disso, neste ponto, parece ser um pouco de detalhe gráfico adicionado.

Se isso é tudo que você sempre quis de um novo Pokémon jogo, então esta é provavelmente uma ótima notícia - sem mencionar que, a cada poucos anos, há um novo grupo de crianças por aí que nunca jogaram um Pokémon jogo e não vai se importar que a jogabilidade da série não mudou muito nos últimos 23 anos (até o dia, desde que este anúncio foi feito na data de lançamento original da série em japonês) - e isso está totalmente bem. Eu sou um grande fã do Smash Bros. série, e eu certamente aguardo ansiosamente cada versão sem esperar por qualquer tipo de mudança revolucionária na fórmula básica. Eu não posso culpar nenhum Pokémon fãs que se sentiriam alienados se a jogabilidade mudasse mais significativamente.

Mas depois de tanto tempo, eu meio que esperava alguma coisa novo. O trailer mostra não apenas as mesmas batalhas por turnos que jogamos há anos, mas nenhuma mudança real na apresentação dos Pokémon nessas batalhas, cada um em seus respectivos cantos, com animações e efeitos gráficos mais simples que representam cada ataque .

Os encontros de Pokémon selvagens ainda envolvem vadear pela grama alta sem realmente ver nenhum Pokémon até ser arrastado aleatoriamente para uma batalha. Os gráficos foram atualizados, principalmente em termos de resolução, mas o mundo do jogo não parece ter ficado mais envolvente. Ainda há muito a aprender sobre esses títulos, então pode haver algumas surpresas nessa frente, mas se você estava esperando por um grande salto no caminho do mundo de Pokémon já experimentou o salto de portátil para console, parece que você ficará desapontado.

star wars dançando 2016

(imagem: Nintendo)