IMAX está eliminando filmes em 3D porque as pessoas simplesmente não os querem

Os filmes 3D modernos são bastante impressionantes, com o equipamento indo além das lentes coloridas para a tecnologia que tornou a experiência mais perfeita - incluindo tecnologia totalmente sem óculos, como o 3DS da Nintendo -, mas ainda é difícil encontrar um propósito na indústria do cinema além de um truque legal . Agora que a novidade acabou, parece que os cinéfilos estão bem com o 3D simples e antigo, e o IMAX está seguindo o exemplo.

Exibições de Christopher Nolan's Dunquerque , um filme de guerra épico que você poderia esperar encontrar em 3D, estavam disponíveis em dois formatos (IMAX e 70mm), mas IMAX não oferecia nenhum em 3D. / Reportagens de filmes que o CEO da IMAX Greg Foster disse: Vale a pena notar Dunquerque estava sendo exibido exclusivamente em 2-D, pelo qual os consumidores mostraram uma forte preferência… A demanda por filmes 2D está começando a exceder o 3D na América do Norte.

Isso se alinha com as mudanças fora apenas da indústria do teatro, já que os fabricantes de TV notaram a mesma tendência na preferência do consumidor e ajustaram as coisas de acordo. Mesmo em jogos, onde a tecnologia é indiscutivelmente mais funcional para dar aos jogadores uma melhor noção de espaço, as coisas estão se afastando mais do 3D do que em direção a ele, fora da realidade virtual.

Mesmo o 3DS acima mencionado eventualmente obteve uma versão 2DS sem os recursos 3D alardeados do original. Embora essa edição do hardware portátil de jogos da Nintendo fosse originalmente destinado a crianças —Por razões que incluem 3D não sendo bom para seus olhos — agora existe um 2DS XL que imita o hardware pronto para 3D em todas as formas, exceto para descartar o truque 3D em favor de um preço mais baixo. Esse cálculo de preço x benefício é provavelmente o que está conduzindo as decisões dos consumidores e, por sua vez, conduzindo as indústrias de cinema e TV.

Foi divertido por um tempo ver a tecnologia 3D que não distorcia as cores com lentes vermelhas e azuis, mas agora que todo mundo viu - talvez muitas vezes - e não fez muito para melhorar as experiências reais de visualização, as pessoas estão optando pela opção de menor custo. A realidade virtual pode ser capaz de convencer mais pessoas a se desfazerem de algum dinheiro extra, embora ainda não tenha realmente decolado da maneira que o 3D fez depois da Avatar tornou um grande recurso.

No momento, parece improvável que as pessoas queiram seus filmes em mais do que 2 dimensões. Ainda não se sabe se a RV pode criar sua própria forma única de entretenimento, em vez de seguir o caminho que o 3D está indo agora e se tornar outra moda passageira associada a algo que não precisa disso.

(através da /Filme , imagem: BBC)