Hacked Hello Games no Twitter disse que No Man’s Sky foi um erro, desculpou-se pelo jogo

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A confusão tomou conta de grande parte do Twitter esta manhã como Hello Games, os desenvolvedores por trás Céu de ninguém , supostamente tweetou que seu jogo foi um erro. Poucas horas após o tweet, muitos veículos de notícias de jogos receberam e-mails que aparentemente foram enviados pelo endereço de e-mail do CEO da Hello Games, Sean Murray, que se desculpou pelo silêncio do rádio em relação às reações dos fãs ao jogo. Algumas horas depois naquela , Murray tuitou de sua conta pessoal, dizendo que seu servidor foi hackeado, culpando alguém por usar o LinkedIn sem a autenticação de dois fatores ativada

Contudo, de acordo com a Forbes , um representante da Hello Games disse que o tweet não era exatamente um hack, e o tweet veio de um funcionário insatisfeito.

Kotaku compartilhou a carta que receberam do endereço de e-mail de Murray, e ela diz:

No Man’s Sky foi um erro.

Entrei em contato com você porque o silêncio da Hello Games foi injustificado e pouco profissional. A comunidade me pediu para falar e tenho uma confissão a fazer. O jogo estava simplesmente inacabado na chegada. Nossa mão foi forçada não apenas pela Sony, mas também pela comunidade. O assédio constante e a má conduta absoluta e grosseira por parte da comunidade dificultaram o cumprimento de nossa visão artística, enquanto a pressão da Sony para lançar o jogo o mais rápido possível nos forçou a cortar os recursos principais. Quero pedir desculpas pelo que não cumprimos, já que o jogo não corresponde à nossa visão artística.

No entanto, desejamos que a comunidade compreenda melhor a nossa situação. Muitas pessoas pediram reembolso, apesar de nossa promessa de melhorar e atualizar continuamente o No Man’s Sky. Somos apenas um pequeno estúdio que derramou nosso sangue, suor e lágrimas neste projeto. A total falta de respeito pelo trabalho que realizamos entristece não só a mim, mas também à equipe. Queremos melhorar o jogo até o ponto em que sonhamos e além.

Espero que todos os afetados entendam,

Sean Murray

Tudo isso veio depois que o sitiado estúdio de desenvolvimento estava recebendo muita frustração de várias pessoas que estavam insatisfeitas com a forma como Céu de ninguém acabou. O Twitter anteriormente ativo de Murray ficou em silêncio em 18 de agosto - isto é, até hoje. A julgar pela carta que foi enviada, o aparente hack parece ter sido conduzido por alguém que estava cansado do silêncio.

O que é especialmente interessante é o fato de que foi dito ter sido de um funcionário descontente da Hello Games - talvez indicando que o silêncio também está afetando as pessoas dentro da empresa. Se for esse o caso, deve ser um tipo especial de desgosto para todos os envolvidos.

Parece que Murray e Hello Games não conseguem fazer uma pausa, e nem seu jogo ou seus fãs. No início deste mês, a Céu de ninguém subreddit foi eliminado e encerrado por um moderador que se cansou da comunidade tóxica que havia crescido dentro de suas fileiras. Ele voltou rapidamente depois, com uma nova equipe de mod no lugar. Se você se lembrar, antes mesmo do jogo ser lançado, Murray recebeu ameaças de morte sobre o jogo de fãs ainda mais descontentes que estavam insatisfeitos com o atraso do jogo.

De onde quer que o hack possa ter vindo, uma coisa é certa: os problemas da Hello Games estão longe do fim.

(através da Polígono )

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