ArenaNet disparada Guild Wars 2 os escritores Jessica Price e Peter Fries após uma troca acalorada no Twitter com o Twitch streamer e o YouTuber Deroir. A Deroir também é parceira da empresa como parte de seu programa de criação de conteúdo. A troca aconteceu depois que Price escreveu um tópico no Twitter discutindo os desafios de escrever para MMOs como Guild Wars 2 .
Price estava discutindo a dificuldade inerente de escrever personagens dos jogadores, e o equilíbrio que precisa ser alcançado entre dar a eles uma personalidade distinta e ainda permitir espaço para a criatividade do jogador no design de seus avatares.
O segredo sujo é que não tenho certeza se é possível fazer um personagem MMORPG (ou CRPG) atraente, porque as pessoas têm expectativas diferentes sobre o que esse personagem será, em oposição a um personagem pré-projetado em um jogo para um jogador.
- Jessica Price (@ Delafina777) 3 de julho de 2018
Quando você quer que o resultado seja o mesmo em todas as experiências de todos os jogadores, então sim, por design você é extremamente limitado em como construir a personalidade do PC. (2 de 3)
- Deroir (@DeroirGaming) 3 de julho de 2018
Helena Bonham Carter Sleepy Hollow
então, talvez os jogadores investissem mais no aspecto de RPG desse MMORPG em particular.
No entanto, agradeço a discussão perspicaz! (Fim)- Deroir (@DeroirGaming) 3 de julho de 2018
Embora a resposta de Deroir seja cuidadosa e educada, é uma opinião que Price não pediu. Mas, como qualquer mulher na Internet lhe dirá, receber conselhos não solicitados de homens aleatórios é uma ocorrência diária. É condescendente para todas as profissionais do sexo feminino em qualquer área ser maltratada por estranhos na Internet, e ainda mais frustrante quando consideramos que essas trocas civis são poucas e distantes entre si. As mulheres na internet são muito mais propensas a serem expostas a mensagens vitriólicas e violentas, com nenhum apoio ou consequências dos (principalmente) homens responsáveis por essas plataformas.
Como uma escritora de jogos, Price, sem dúvida, suportou o peso da fúria dos fanboys da Internet. Portanto, não é nenhuma surpresa, então, que ela lutou de volta. Lembre-se de que toda essa troca aconteceu por meio de sua conta pessoal no Twitter, não de seu trabalho.
Hoje, sendo uma desenvolvedora de jogos feminina:
Permita-me - uma pessoa que não trabalha com você - explicar como você faz seu trabalho. https://t.co/lmK0yJWqGB
- Jessica Price (@ Delafina777) 4 de julho de 2018
tipo, o próximo rando asshat que tenta explicar o conceito de diálogo ramificado para mim - como se, você sabe, tendo trabalhado em narrativa de jogo por uma porra de DÉCADA, eu nunca tivesse ouvido falar disso - está ficando instável. PSA.
- Jessica Price (@ Delafina777) 4 de julho de 2018
magic the reunindo rpg de mesa
Já que temos muitos sentimentos machucados hoje, deixe-me deixar algo claro: este é o meu feed. Eu não estou trabalhando aqui. Não sou sua cortesã emocional só porque sou um dev. Não espere que eu finja gostar de você aqui.
- Jessica Price (@ Delafina777) 4 de julho de 2018
À medida que mais pessoas se envolviam na briga, o colega escritor Peter Fries entrou na conversa, com um tweet agora excluído que é arquivado aqui .
Fries escreveu que Price nunca pediu esse feedback e que Jessica é ótima em seu trabalho e merece ser tratada com respeito. Deroir, para seu crédito, se desculpou por qualquer ofensa que possa ter causado, dizendo que não teve a intenção de desrespeitar. Em resposta, a ArenaNet disparou Fries e Price, dizendo Recentemente, dois de nossos funcionários não conseguiram manter nossos padrões de comunicação com os jogadores. Seus ataques à comunidade eram inaceitáveis. Como resultado, eles não estão mais na empresa.
Esta parece ser uma grande reação exagerada da ArenaNet. Como uma grande empresa de jogos, não há mundo em que eles não tenham conhecimento do abuso e da depreciação que as mulheres na indústria de jogos enfrentam diariamente. E a resposta de Price, embora possa ser rude, não é abusiva nem odiosa. Ela está simplesmente usando sua conta privada para desabafar sobre uma experiência frustrante de fã. E Fries estava simplesmente defendendo seu colega de trabalho. Essas não devem ser ofensas disparáveis.
Também questiona a responsabilidade (se houver) que escritores e criadores têm para com seu fandom. Price faz um comentário ressonante quando fala sobre ser uma cortesã emocional, ou seja, que as mulheres na internet (e em qualquer outro lugar) devem manter espaço para todas as opiniões masculinas que entram em seu campo de ação. Essa é uma expectativa absurdamente irreal, validada pelas redes sociais. Antes da internet, a única esperança de um fã de interagir com um criador era escrever cartas à moda antiga.
Agora, com o advento das mídias sociais, a comunicação com seus criadores, artistas e atores favoritos está a apenas um clique de distância. Para o bem ou para o mal, os criadores agora podem receber elogios, críticas, assédio e trollagem em tempo real. Se você é uma mulher , são apenas os três últimos. E embora os trolls possam operar sem exposição ou consequências, aqueles que recebem o abuso acabam sendo punidos.
• Os jogadores masculinos têm como alvo mulheres proeminentes e francas da indústria, como se fossem cadeiras no congresso que desejam trocar
• Essas mulheres devem existir online com isso como uma pressão operacional constanteA ArenaNet não parece apreciar nenhum dos fatos, com base no que eles fizeram e disseram aqui.
- Nick Capozzoli (@NickCapozzoli) 6 de julho de 2018
(através da PCGamer , imagem: ArenaNet)
andar e falar ala oeste