A frequência feminista enfrenta a velha questão: as mulheres são muito difíceis de animar?

Nos últimos anos, um problema significativo dentro dos jogos se tornou muito mais aparente: há uma falta de personagens femininas jogáveis. Este novo vídeo Feminist Frequency fica um pouco mais específico do que isso, perguntando por que dificilmente existem mulheres combatentes nos videogames.

O vídeo começa com o exemplo notório da gafe da Ubisoft sobre por que não havia personagens femininas jogáveis ​​em Assassin’s Creed: Unity Modo cooperativo. Muitas das desculpas poderiam ser resumidas em uma frase agora infame: as mulheres são muito difíceis de animar. No final do dia, parecia que o que a Ubisoft estava realmente dizendo era que eles simplesmente não que para adicionar personagens femininos. Embora eles tenham mudado de tom desde então (veja: Assassin’s Creed: Syndicate ), ainda há algo a desejar em outro lugar ao longo do jogo.

A partir daí, o vídeo entra em um território mais interessante na tentativa de entender por que não há não sexualizado combatentes femininos. Eles corretamente apontam que quando inimigos femininos são incluídos em um videogame, o jogador é encorajado a se envolver em violência sexual ou de gênero contra esses personagens. Além disso, todos eles são frequentemente colocados em trajes incrivelmente estimulantes e muitas vezes humilhantes que enfatizam sua sexualidade acima de qualquer outra coisa (ver: Saints Row: The Third Modo Whored, e Hitman: Absolution )

Além disso, o vídeo mostra por que incluir mais mulheres combatentes não sexualizadas não promove necessariamente a violência contra as mulheres. Simplificando: quando as inimigas são apresentadas como iguais ao jogador e como participantes ativas em qualquer ação que esteja acontecendo, então isso não conta exatamente como violência contra as mulheres - pelo menos, não da maneira que todos nós falamos no vídeo jogos.

Se você ainda não deu uma olhada, vale a pena assistir ao vídeo, pois faz um ótimo trabalho recapitulando algumas das maiores controvérsias em relação às mulheres combatentes e personagens femininas jogáveis ​​enquanto analisa e analisa algumas das tendências mais recentes nós vimos.