Fãs e ativistas expressam preocupações sobre Deus Ex: Mankind Divided's Reference to Black Lives Matter

Deus-Ex-Poster

Alguma nova arte promocional para Deus Ex: Mankind Divided apareceu, e mais do que alguns fãs estão descontentes com um dos slogans políticos retratados nele. O slogan em questão, Augs Lives Matter, era ostensivamente uma referência ao movimento Black Lives Matter, que, como sua declaração de missão explica , formado em resposta à violência contínua e cada vez mais visível contra as comunidades negras nos EUA e em todo o mundo. No entanto, em Deus Ex , o slogan é usado para se referir a humanos cibernéticos aumentados, chamados Augs dentro do universo do jogo.

Enquanto a arte tenta invocar os mesmos sentimentos e emoções em torno do movimento BLM, a comparação cai bem no chão e parece um pouco surda. Pegar uma frase como Black Lives Matter e aplicá-la à situação neste jogo parece apropriação. Isso atenua ou reduz uma declaração muito real e muito poderosa sobre a política de identidade no mundo real.

Agora, está muito claro o que os criadores do jogo estavam tentando fazer - não me interpretem mal. Posso dizer que eles estavam tentando relacionar os eventos do jogo com os eventos da vida real aqui e agora. Mas em vez de pegar um conceito e expandi-lo, algo que o gênero de ficção científica sempre faz, a Eidos Montreal simplesmente o pegou. Eles não adicionaram nada de novo ao discurso ou diálogo; eles simplesmente pegaram algo que não era deles para começar, a fim de explorar os mesmos sentimentos e sentimentos.

No ano passado, a Eidos Montreal gerou polêmica no uso do termo apartheid mecânico em um tweet promocional para este jogo. As pessoas os criticaram pelo uso do termo apartheid, citando muitas das mesmas razões pelas quais a vida de Augs é um problema. Dentro um bate-papo com Polygon , Jonathan Jacques-Belletete, o diretor do jogo, saiu em defesa do uso da expressão apartheid mecânico, dizendo: É uma forma de arte, as pessoas de fora não acham que é arte, são apenas jogos estúpidos. Estamos lutando contra essas pessoas. E então, quando estamos lidando com assuntos sérios, de repente somos tratados como crianças que estão apenas jogando videogames de novo. Essa coisa toda é completamente ridícula.

O uso de movimentos da vida real e sentimento político não é exclusivo para Deus Ex , nem jogos de vídeo em geral. O que acontece é que, muitas vezes, esses videogames de grande orçamento não conseguem trazer a quantidade de profundidade e seriedade que existe inerentemente em tais movimentos ou frases. Simplificando, seu histórico aqui simplesmente não mostra que eles estão lidando com este problema com respeito, tornando difícil oferecer-lhes o benefício da dúvida.

(através da Crave Online )