A evolução do estilo e da moda do Pokémon: designs icônicos para um jogo icônico

Pokémon

Um dos efeitos colaterais mais curiosos de Pokémon Go não tinha nada a ver com a jogabilidade em si, mas sim com as roupas que seu avatar de treinador poderia usar. O complexo juntou um grupo de hipebeastas imediatamente tomando nota dos estilos disponíveis do treinador de jogo , que leu como athleisure com curadoria. A varejista masculina de luxo oki-ni também montou um editorial baseado no jogo , que não é a primeira vez que um personagem animado tomou o centro do palco em um editorial de moda. Como parte de uma atualização recente do jogo, agora há para Pokémon Go dispositivo vestível conectado ao jogo. Tudo isso atingiu uma parte frequentemente esquecida do universo Pokémon: sua moda.

Claro, quando a maioria das pessoas pensa em roupas de treinador Pokémon, elas estão pensando nas roupas agora icônicas do Pokémon série animada: chapéu e colete de Ash; Jaqueta à prova de balas de Brock; Top curto, suspensórios e shorts de Misty; o uniforme da Equipe Rocket. Embora o Pokémon show continua até hoje, é esta primeira geração de roupas de personagens que permanecem nossa pedra de toque da moda coletiva.

Parte disso se deve ao fato de que o programa estreou no pico da popularidade ocidental da propriedade, onde uma geração de crianças faliu Pokémon em sua programação regular de desenhos animados. Mas parte disso também se deve ao foco contínuo da série nesses personagens, que entraram e saíram do mundo Pokémon conforme sua primeira geração de fãs crescia.

Os jogos mais recentes de Pokémon, Pokémon Sun e Lua , caiu no mês passado e se afastou das fórmulas anteriores: não há mais sistema formal de academia, as batalhas agora podem vir em formações além de um contra um e, notavelmente, o cenário do jogo em Alola ao estilo do Havaí permite versões reinventadas centradas na ilha de Pokémon familiares. Mas enquanto a maior parte da imprensa em torno dos novos jogos se concentra nos monstros e na jogabilidade, os treinadores também passaram por uma pequena reforma.

Facilmente o desenvolvimento mais emocionante para o sol e Lua jogos é a capacidade de mudar o tom de sua pele , que também fez parte do sorteio de Pokémon Go , mas os tênis com códigos masculinos e femininos agora exibem como padrão novos capris e shorts prontos para a ilha, reproduzidos com toques de cores vibrantes. (Ao contrário de mais tons neutros, roupas pesadas em vermelho e azul dos jogos anteriores.)

Uma rolagem pelo Instagram #pokemonstyle tag geralmente puxa as pessoas imitando a Pokébola vermelha e branca ou fazendo cosplay como um Pokémon específico. Isso ignora a miríade de modas que sutilmente fizeram parte do mundo da franquia de jogos, não apenas dos treinadores, mas de personagens secundários como domador de dragões , Artista , e meu favorito pessoal, Mulher Suspeita . Claro, as melhorias técnicas nos designs dos personagens permitem mais detalhes e variações, mas o que é mais notável sobre a moda Pokémon é o quanto ela, como um todo, realmente não muda. A popularidade esmagadora dos trajes Ash, Brock e Misty (bem como da Equipe Rocket) é um testemunho do potencial para a iconografia da moda Pokémon, mas a falta de canonização de outros designs tem a ver com a intenção inerente do jogo.

Muitos artigos de reflexão e relatórios foram escritos sobre a ascensão do esporte como fenômeno comercial e cultural, mas ao longo dos mais de vinte anos de história do Pokémon, o mashup de roupas casuais com equipamentos esportivos tem sido uma parte fundamental do mundo da propriedade . Naturalmente, hipebeasts seria cavar as leggings-under-shorts disponíveis em Pokémon Go , mas o maior apelo da moda do mundo Pokémon é quase inexistente. Esses tipos de modas funcionais e relacionáveis ​​são designs aparentemente superficiais.

No entanto, sua relativa suavidade e foco na praticidade em comparação com a moda de outros videogames, particularmente fantasia de videogame , coloca a ênfase visual corretamente nos próprios Pokémon. Isso também permite que as pessoas joguem e vejam os treinadores do jogo como avatares para si mesmas, em vez de personagens estudados por si próprios. (Embora essa atitude esteja mudando, como pode ser visto com um recente Pokémon série animada focando no treinador do jogo original, Red.)

E embora os jogadores não pudessem jogar como um avatar feminino até Pokémon Crystal, a série geralmente foi cuidadosa sobre o design de suas personagens femininas. Sprites de primeira geração para personagens secundários de gênero, como Beleza e Engenheiro foram eliminadas ou refinadas, enquanto novas categorias, como Sky Trainer e Patinador tem designs de personagens para dois sexos. Embora os treinadores principais com código feminino tenham, ao longo de cada geração, consistentemente mostrado mais pele do que seus colegas masculinos, suas roupas nunca ficam mais reveladoras do que as saias, uma raridade em um meio não necessariamente conhecido por suas mulheres consideravelmente vestidas.

Cosplay de treinador de Pokémon existe , e os principais arquétipos do treinador para cada jogo tem seus próprios nomes. Mas esses personagens servem como conchas, não com o propósito de não distrair ou desenvolver personalidade fora do jogo. Considerando que a maioria dos jogos de fantasia tende a se inclinar para um de dois extremos - personalização personalizada ou designs hiperespecíficos e geralmente imutáveis ​​- o apelo do Pokémon, como sempre foi, é que nunca é realmente sobre a pessoa se movendo na tela, por si só.

Seu personagem está comprometido com uma história que valoriza a exploração ao invés de objetivos finais imóveis. Então você consegue possuir um corpo que reflete o seu, agora mais do que nunca, sem se comprometer com nada além de você mesmo e sua própria curiosidade dentro desses mundos fantásticos. A promessa: a jornada nada mais é do que a sua; vista o que quiser e vá.

Lilian Min escreve sobre cultura, música e fandom. Leia o trabalho dela aqui e siga ela no Twitter aqui .

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