Dancing Mad: Como um personagem de videogame se tornou o padrão pelo qual eu medi todos os vilões

kekfa final fantasy 6

A seguinte peça apareceu originalmente em O viciado em sofá analítico e foi republicado com permissão .

Quando eu estava no colégio, meu irmão mais novo me mostrou um videogame que ele acabara de jogar. Era Chamado Final Fantasy 6 (ou 3, dependendo se você vai pelo número de lançamento japonês ou americano). Nós dois fomos criados com videogames, Blasto! no PC da Texas Instruments para Mario , Tetris , Zelda , etc. no Nintendo original. Quando ele foi lançado, ganhamos um Super Nintendo e foi no Super Nintendo que me apaixonei pelo Fantasia final Series.

Havia tantas coisas para gostar nele, de personagens interessantes a trilhas sonoras fabulosas e histórias interativas ... mas a coisa que fez isso para mim, a razão de eu ficar e assistir enquanto meu irmão tocava FF VI , era o vilão. Enquanto observava o desenrolar do jogo, me peguei ansioso para ouvir o som da risada de Kefka e o Bwa-ha-ha correspondente que apareceu na tela. Mal sabia eu que estava testemunhando o início de uma rápida ascensão de peão a deus; suas ações vão de travessas e irritantes a niilistas e instáveis, e essa transição se reflete em suas ações e em sua música-tema.

No início do jogo, você é levado a acreditar que o Imperador Gestahl é o grande mal. O que acontece é praticamente digno de Whedon no que diz respeito a um gráfico de campo esquerdo sinuoso e inesperado que você deveria ter previsto, mas nunca viu. O general Kefka, que tem sido um peão instável e sempre presente do imperador com uma risada irritante, envenena a vila de Doma, mata o general Leo (um de seus próprios colegas de trabalho) e depois se vira e mata o imperador! O que o Esper está acontecendo por aqui, afinal? Leo, que tínhamos certeza de que acabaria se juntando ao nosso grupo, ficou no estilo Joss Whedon de folha no vento? Sim, sim ele fez. O Imperador realmente deveria ter sabido melhor - esmagar Espers e infundir seu poder na armadura de Magitek realmente não pode ser bom para um humano, e como o primeiro cavaleiro Magitek, Kefka foi praticamente tratado como um rato de laboratório.

Em seguida, o mundo é jogado no modo apocalipse, hardcore. Sua banda é dissolvida conforme o mundo é golpeado como se fosse Loki e Kefka fosse o Hulk. Quando sua festa acorda, não é mais tarde naquele dia ou semana - é um ano depois! Isso mesmo. Kefka empurrou você para o próximo ano. No tempo em que você esteve fora disso, você esperaria que um vilão que matou seu mestre assumisse as funções de mestre, governasse e conquistasse. Errado de novo. Kefka construiu para si uma torre com escombros e está lá em cima, sentado nela. Ele fez uma pilha de lixo e reivindicou por meio de sua própria bunda. Minha! Kefka agora estava tão poderoso que foi levado à loucura e não conseguia mais encontrar prazer nem mesmo no domínio. A única solução verdadeira que lhe restou em sua psique confusa por Magitek foi a aniquilação total. Há uma espécie de tristeza em Kefka neste ponto. Como jogador, quando você se depara com o homem que quebrou o mundo, você tem certas expectativas: que ele terá se coroado governante, criado estátuas enormes de si mesmo, ou qualquer número de vilõesclichês. Em vez disso, ele é um deus solitário e disforme, tão desiludido com a existência que sua imortalidade é um fardo. Eu meio que queria algo melhor para ele.

Ao longo do jogo, conforme o personagem de Kefka evolui, o mesmo ocorre com a instrumentação de sua música tema. Quando Kefka é apresentado como personagem, sua música tema é tocada com um efeito cômico. Sua música tema tem uma sensação quase carnavalesca quando sua risada de palhaço louco ecoa. É uma música interessante, mas tocada de uma forma que sugere que Kefka é simplesmente louco e não é o real vilão. Enquanto o crédito do vilão de Kefka dispara, sua música reflete essa mudança de status. Seu tema nunca perde o tom de loucura - isso é parte do que torna Kefka único - mas ele se leva progressivamente mais a sério conforme o jogo avança. O Imperador Gestahl tem seu próprio tema apropriadamente sinistro, muito reminiscente do coro do Imperador Palpatine de vozes masculinas monótonas em Guerra das Estrelas . Como Palpatine, Gestahl é derrubado (literalmente, da borda de um Continente Flutuante) por seu ex-aprendiz, um homem cuja corrupção ele supervisionou pessoalmente por um período de anos por meio de forças místicas. Tanto Vader quanto Kefka foram alterados tanto física quanto mentalmente pelo uso de magia - Gestahl usou magia Esper, enquanto Palpatine usou o Lado Negro da Força.

Perto do final do jogo, seu grupo vai derrotar Kefka no topo de sua montanha de escombros. A música Dancing Mad, outra variação mais sinistra da música tema de Kefka com cantos corais sintetizados, toca durante esta parte do jogo - e é esta peça que reflete o verdadeiro estado do caráter e da psique de Kefka. Ele não tem nenhum desejo de ser um imperador, de assumir o cargo do homem que expulsou da borda do Continente Flutuante. Como o título da música indica, a esta altura do jogo ele escorregou de seu objetivo de assumir o controle, sentindo uma sensação de inutilidade: Por que as pessoas insistem em criar coisas que inevitavelmente serão destruídas? Por que as pessoas se agarram à vida, sabendo que um dia morrerão? Sabendo que nada disso terá significado nada depois que eles fizerem? Em vez disso, ele planeja destruir tudo, até e incluindo a essência da própria vida. Ele olhou para a natureza do mundo, descobriu que faltava e deseja que desapareça. Completamente. E ele vai fazer isso sozinho, sem a ajuda de lacaios. Os lacaios simplesmente bagunçam tudo. Kefka saberia. Ele costumava ser um.

Kefka rejeita os protestos dos outros personagens de que mesmo no mundo em ruínas ainda existem coisas com as quais vale a pena se preocupar. Estranhamente, esse foi um dos argumentos de venda desse vilão para mim, mesmo quando eu era adolescente. Talvez tenha sido a música ou o tempo que tivemos para conhecer Kefka e seguir os estágios de sua ascensão à divindade. Comecei a entendê-lo. Eu entendi por que, dadas todas as coisas que aconteceram com ele durante sua vida, ele chegaria às conclusões que chegou. E eu entendi por que, dado o nível de poder que ele havia alcançado, ele escolheria acabar com tudo.

Este é um vilão que tem a loucura do Coringa, a inteligência de Moriarty, o compromisso com a aniquilação de Sauron (incluindo desistir de sua forma original) e os pequenos problemas de raiva de Lord Voldemort. Kefka venceu. Ele acabou com o mundo. E então ele teve um ano para sentar em uma pilha de seus ganhos e pensar. Dancing Mad combina o tema original de Kefka em uma forma muito mais orquestral, com música de órgão de tubos que soa como uma igreja do mal. Ele começa maníaco e então cai em território sombrio, assim como o próprio Kefka. Assim como John Williams usou a Marcha Imperial de várias maneiras para fazer seu ponto sobre a alma fragmentada de Darth Vader no Guerra das Estrelas Nos filmes, Nobuo Uematsu usa Dancing Mad para incorporar a natureza complexa de Kefka, cujo poder foi estrangulado apenas por sua própria loucura.

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Sara Goodwin tem um B.A. em Civilização Clássica e um M.A. em Biblioteconomia pela Universidade de Indiana. Uma vez ela foi a uma escavação arqueológica e encontrou coisas antigas impressionantes. Sara gosta de uma miscelânea de entretenimento pan-nerd, como feiras renascentistas, convenções de anime, steampunk e convenções de ficção científica e fantasia. Em seu tempo livre, ela escreve coisas como haicais de contos de fadas, romances de fantasia e poesia terrível sobre ser perseguida por gambás de um olho só. Em seu outro tempo livre, ela Tweets , Copos e vende nerdware como Desenhos com um grão de sal .

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