Borderlands & Assexual Representation: Como descobri minha sexualidade ao jogar um jogo de tiro em primeira pessoa

Borderlands

Se você uma vez tivesse me dito que um dia eu iria descobrir minha sexualidade jogando um jogo de tiro em primeira pessoa, eu teria rido da sua cara.

Quero dizer, é apenas um conceito ridículo. Por um lado, eu odiado Jogos FPS, e além disso, eu era hetero ... não era?

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Eu entrei no Borderlands franquia por um capricho. Um dos meus músicos favoritos foi contratado para criar um remix de vídeo promovendo o mais novo título da série, e como era o caso da grande maioria de suas criações, me apaixonei imediatamente. Mas em vez de se tornar o ruído de fundo incessante para todas as minhas atividades, me vi atraída pelo próprio vídeo e, em particular, pelo mundo que ele apresentava.

O estilo de arte, o caos e o absurdo de tudo isso - era completa e totalmente exagerado - mas havia algo sobre isso que despertou minha curiosidade. É difícil de descrever, mas me fez sentir como uma criança de novo, principalmente quando me lembrei de todas aquelas horas que passei imerso em mundos diferentes. Quanto mais velho eu ficava, mais me distanciava de meus hobbies infantis percebidos, mas não tinha percebido o quanto sentia falta daquela fuga. Isso me fez querer explorar tudo de novo.

E embora seu ridículo tenha sido o que me atraiu, a complexidade inesperada e a profundidade de seu mundo foram o que me manteve jogando. Eu vim pelas explosões e humor absurdo, mas fiquei pela caracterização única e construção de mundo surpreendentemente intrincada. As atitudes revigorantes dos jogos em relação à representação e inclusão também eram impossíveis de ignorar - uma mudança bem-vinda em relação aos títulos cheios de ação da minha juventude que nunca parecia capaz de compreender o fato de que alguém que não fosse um homem branco heterossexual poderia possivelmente estar jogando com eles.

Então, como qualquer fã-girl com uma nova obsessão, comecei a consumir incansavelmente todas as informações que pude encontrar sobre a série. Borderlands inspirou uma grande quantidade de artigos instigantes, entrevistas e artigos de opinião, incluindo muitos que exploraram sua abordagem incomumente diversa para a representação de personagens ( A própria entrevista de Mary Sue com os principais escritores de The Pre Sequel é um ótimo exemplo disso). Mas, assim como fontes externas, a equipe criativa dos jogos também tinha um relacionamento refrescantemente aberto com seus fãs, o que levou a uma verdadeira riqueza de informações, incluindo blogs detalhados documentando o desenvolvimento dos jogos , assim como AMAs no personagem e feeds de mídia social (ambos considerados cânones para o universo dos jogos). Além do mais, BL2 e GST o escritor principal Anthony Burch também manteve um (infelizmente extinto) conta ask.fm onde ele respondeu a todas as perguntas imagináveis, que foi onde eu tomei conhecimento pela primeira vez do cânone principal de Burch de que Maya era assexuada.

Borderlands Image 2

Sempre fui fã de Borderlands 2 'S, Maya, a sirene jogável que de várias maneiras era a inversão direta do equivalente do primeiro jogo, Lilith. Embora Lilith fosse impetuosa e impulsiva, havia um estoicismo sutil em Maya, um nível de equilíbrio e controle que ocasionalmente vacilava para revelar uma jovem que tentava desesperadamente descobrir seu lugar no universo. Ela era cativante e envolvente, apesar das limitações de ser uma protagonista predominantemente silenciosa (um problema que felizmente foi corrigido com grande sucesso em The Pre Sequel )

Apesar de suas chances limitadas de caracterização, o personagem de Maya foi ainda mais desenvolvido durante os muitos DLCs do segundo jogo, onde Burch começou a deixar dicas canônicas sobre sua assexualidade (e potencial aromanticismo). Por exemplo, em Mad Moxxi e o massacre do dia do casamento , quando solicitada a fornecer palavras de incentivo romântico a um robô com baixa autoestima (ei, eu disse que era um jogo estranho), Maya responde: Não sei quase nada sobre romance, então finja que acabei de dizer algo realmente inspirador sobre o poder do amor. Da mesma forma, em Sir Hammerlock contra o filho de Crawmerax , ao ler uma carta de seu assassino assassino que lamenta sua atratividade física 'confusamente repulsiva' (aparentemente da cientista deliciosamente perturbada Patricia Tannis), em vez de questionar o método bizarro por trás da morte de seu assassino (envolvia cerveja e um canudo feito de antraz ), A única declaração de Maya é, Huh. Eu sou atraente?

Como é o caso da grande maioria das instâncias de representação da franquia (sim, até mesmo a tão difamada Janey Springs, que defenderei ferozmente até a morte), descobri que essas instâncias não têm nada a ver com a chamada 'agenda empurrando 'ou' tokenism ', e em vez disso considerou-os para adicionar aos meandros da caracterização de Maya. É estranho, mas maravilhoso, que em um mundo tão exagerado e de desenho animado que os personagens que o habitam sejam surpreendentemente humanos. Embora antes disso eu tivesse gostado da personagem de Maya, essas foram as primeiras ocasiões em que me relacionei ativamente com ela (embora de maneiras que ainda não tinha entendido com firmeza).

Mesmo antes de me considerar outra coisa senão hetero, eu apreciava Borderlands 'Representação de uma perspectiva puramente narrativa. Não só ofereceu complexidades interessantes para seus personagens, mas também jogou na construção mundial do universo dos jogos, em última análise, fornecendo uma fonte de humor sombrio, mas sardônico. Sempre houve algo tão sombriamente hilário sobre o que é indiscutivelmente um lugar insidiosamente imoral cheio de nada além de morte, desespero e destruição sendo infinitamente mais progressivo do que nosso próprio mundo. Da mesma forma, o fato de que o jogo censura muitos dos seus xingamentos (ou usa palavras como freakin 'etc.) também ajuda a iluminar o absurdo geral e a hipocrisia de um jogo que vê o jogador massacrando injustamente milhares.

Claro, as coisas ficam menos engraçadas quando você percebe que grupos marginalizados que jogam o jogo podem se sentir mais seguros em um planeta implacável e cruel como Pandora; onde a moralidade praticamente não existe e reina a anarquia violenta, do que em sua vida real. O que só serve para demonstrar a importância da diversidade e da representação em todas as formas de mídia. Na verdade, essa importância é algo que posso atestar; afinal, sem ele eu não estaria escrevendo isso agora. Em vez disso, continuaria na minha vida sentindo-me quebrado, perdido e sozinho ...

Agora, eu sei o que você está pensando:

Como pode uma pessoa possivelmente não sabiam de sua sexualidade até que se tornassem (segundo todos os relatos) um adulto burro?

A resposta é um tanto complicada ...

Mais do que qualquer outra coisa, pensei que minha falta de atração sexual era um sintoma de uma doença crônica que experimentei desde a puberdade isso me levou a me ver como nada mais do que uma mercadoria danificada. Eu realmente acreditava que estava tão quebrado por minha condição médica que estava meramente me privando de uma das 'facetas mais fundamentais da experiência humana' (ou assim fui levado a acreditar). Além disso, também cometi o erro de deixar que as percepções de outras pessoas sobre mim ditem minha orientação, em última análise, interpretando mal a sexualização para a sexualidade .

Eu também tinha uma imagem firme (mas, em última análise, incorreta) do que uma pessoa assexuada era, e sabia que não se encaixava em mim, o que, quando combinado com o fato de que eu sabia de todo o coração que não era gay, me levou a acreditar que eu era heterossexual por padrão. No entanto, tudo isso mudou quando eu estava examinando Ask.fm de Anthony Burch e tropeçou em uma série de conversas sobre a assexualidade de Maya. Durante este tempo, Burch expressou preocupação de que o personagem não foi projetado visualmente com sua assexualidade em mente , que ele disse ser óbvio pelo fato de que sua roupa apresentava bastante pele exposta e ela usava maquiagem pesada. Na época, isso parecia um ponto justo para mim, no entanto, depois que foi postado, vários assexuais contataram Burch e apontaram que a forma como uma pessoa se apresenta (por meio de suas roupas ou maquiagem, etc.) não tem absolutamente nenhuma relação com sua sexualidade. (ou a falta dela).

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Como disse um entrevistado anônimo , Acho que Maya ainda pode ser assexuada com o jeito que ela se veste! A sexualidade é irrelevante para a maneira como você se apresenta, e as pessoas nem sempre se vestem para os outros (eu, por exemplo, sou um assexuado que exibe meu corpo).

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Estou um pouco envergonhado de admitir agora, mas isso era novidade para mim. O pensamento de uma roupa assexuada 'sexualmente' parecia um conceito oximorônico para mim. Anteriormente, eu os havia imaginado como sendo tão totalmente contra o conceito de sexo que fariam tudo ao seu alcance para evitar serem sexualizados. E como alguém cujas escolhas de vestuário eram (e ainda são) frequentemente chamadas de 'dominatrix-chic', eu sempre achei que não me encaixava no molde. Não foi até que eu li essas respostas que eu percebi o quão distorcida minha percepção tinha sido, e pensando naquele estranho puxão de familiaridade e reconhecimento nas conversas DLC de Maya, eu não pude deixar de me perguntar se havia outro motivo para eu relacionado a ela muito.

Eu imediatamente entrei na web, colocando minhas habilidades obsessivas de fan-girl mais uma vez em uso, descobrindo tudo que eu podia sobre o assunto. Fiquei surpreso ao ver como tudo era simples; assexualidade significava simplesmente que a pessoa não sentia atração sexual. Além disso, fui apresentado ao aromanticismo, que era um conceito inteiramente novo que se encaixava em mim como uma luva - embora eu ainda pudesse potencialmente atribuir minha falta de atração sexual aos meus problemas de saúde, não havia como explicar minha falta de atração romântica - era exatamente quem eu era. Foi sem dúvida uma das experiências mais esclarecedoras da minha vida, e enquanto lia uma história após outra que poderiam ter sido escritas por mim, senti um peso sendo retirado de meus ombros. Eu estava errado - eu não estava quebrado - eu era apenas assexuado. Honestamente, mudou minha vida.

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E eu tinha um FPS maldito para agradecer por isso ...

No geral, acho que a descoberta da minha assexualidade é um tributo adequado ao jogo que o inspirou; afinal, ambos são categorizados por um nível de absurdo que desmente a verdadeira profundidade e significado que ambos encapsulam. Para muitas pessoas Borderlands , é apenas uma peça de entretenimento exagerada, mas para os outros (como eu) é muito mais do que isso. Muito parecido com a cidade flutuante de mesmo nome que serve como um espaço seguro para os Vault Hunters em Pandora, Borderlands em si é um santuário - um lugar em meio ao caos e à confusão onde diversos grupos podem buscar refúgio das duras realidades de seu dia-a-dia.

E como muitos jogadores, sou eternamente grato por isso, mas infelizmente agora temos um problema ...

O maior campeão do jogo em diversidade e representação, Anthony Burch, deixou a Gearbox para buscar outros empreendimentos, deixando um grande número de jogadores marginalizados preocupados com o futuro da franquia. Em particular, alguns assexuais estão apavorados que um novo escritor irá encobrir a assexualidade de Maya . Agora, além de ser contratado como escritor (sério, Gearbox, eu estaria preparado para fazer coisas incrivelmente brutais que fariam os Pandorans corar e os trabalhadores da Hyperion me cumprimentariam - inferno, até o próprio Handsome Jack ficaria chocado com a minha ambiguidade moral ), a única coisa que podemos fazer é esperar que o BL3 A equipe sabe o quão importante é a representação para a comunidade, bem como o quanto ela pode adicionar profundidade aos personagens que eles criam.

Portanto, se a inclusão nos jogos é importante para você (ou se você apenas gosta de jogos bem escritos e divertidos), recomendo sinceramente que verifique o Borderlands série se você ainda não o fez. Além disso, se você gostaria de ver ainda mais diversidade em Borderlands 3 , por que você não entra em contato com a Gearbox via o Facebook deles ou Twitter e diga a eles que tipos de representação você gostaria de ver. Com um pouco de sorte e o apoio de uma base de fãs apaixonados, BL3 poderia provar ser a aventura mais diversa (e, por associação, mais interessante) até agora!

Nico é um assexual aromântico da Austrália. Depois de passar os primeiros 20 anos como redatora de moda e estilo de vida, ela se esquivou de sua personalidade brilhante e se entregou ao seu verdadeiro eu geek. Ela bloga sobre a descoberta e aceitação de sua identidade aro / ás em (A) Sexo e a cidade . Você também pode encontrá-la no Twitter @asexandthecity . Ela estava falando sério sobre trabalhar em BL3 , portanto, para qualquer funcionário da Gearbox, você sabe onde encontrá-la. Sutileza também é claramente seu ponto forte ...

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