Aparentemente caras que usam avatares femininos em MMORPGs não estão fazendo certo

uau mulher

Você pode jogar literalmente qualquer tipo de personagem que quiser na maioria dos MMORPGs. Quer ser um anão? Impressionante. Um metamorfo? Vá em frente. Então, é claro que alguns jogadores curiosos vão se perguntar como é ser um gênero diferente daquele com o qual se identificam. Mas quando os jogadores masculinos tentam interpretar personagens femininas, eles começam a agir de maneira estranha. Como, realmente estranhas.

Zoe Quinn Anita Sarkeesian Nações Unidas

Pesquisadores da Concordia University, Colorado State University, Syracuse University, Hofstra University e da University of Toronto estavam interessados ​​em determinar se as normas de gênero socialmente condicionadas estão presentes na maneira como jogamos jogos online. Para fazer isso, eles filmaram a jogabilidade de 375 jogadores em World of Warcraft e estudou os diferentes comportamentos que cada jogador exibiu, incluindo seus movimentos, chats e interações com objetos no mundo do jogo.Entre esses jogadores, cerca de 23% dos personagens masculinos escolheram avatares femininos, em comparação com 7% dos jogadores femininos que fizeram o oposto.

De acordo com os resultados dos pesquisadores, que foram publicados recentemente em Informação, Comunicação e Sociedade , jogadores masculinos que interpretam personagens femininos se comportam de maneira muito diferente dos jogadores femininos que interpretam personagens femininos, principalmente na maneira como se movem. Por alguma razão estranha, eles tendem a se mover para trás com mais frequência e são mais propensos a se distanciarem fisicamente do resto do grupo. Eles também usam emoticons muito mais sorridentes, tendem a selecionar avatares convencionalmente atraentes (duh) e pulam muito mais do que as jogadoras - 116 vezes mais em média, na verdade.

A equipe de pesquisa pensa que este poderia porque muitos jogadores masculinos usam avatares femininos para que outros jogadores masculinos sejam mais legais com eles (o que é hilário, dada a forma como as jogadoras são tratadas em muitos outros jogos multijogador), então pular é uma forma de prender a atenção delas. Independentemente disso, o efeito é o mesmo: os homens que estão deliberadamente brincando como mulheres parecem adotar estratégias diferentes com base em como eles acham que as mulheres agem, e essas estratégias não parecem ser nada parecidas com o que as mulheres fazem nas mesmas circunstâncias.

Nossas descobertas apóiam as teorias feministas que sugerem que, embora o gênero seja uma categoria social poderosa, há uma série de maneiras de realizá-lo, disse Mia Consalvo, professora da Concordia University. Os homens podem não necessariamente tentar mascarar seu gênero offlinequando usam um avatar feminino, mas nosso estudo mostra que eles reforçam noções idealizadas de aparência e comunicação femininas.

Claro, o estudo não é um confronto perfeito com os papéis performativos de gênero. O tamanho da amostra é reconhecidamente muito pequeno, e é difícil dizer se eles foram capazes de tomar ocomportamentos de jogadores trans ou não binários em consideração, ou se tais jogadores foram mesmo procurados ( veja a edição abaixo para saber mais sobre isso )Mas a ideia de que muito do gênero depende de expectativas sociais fortemente construídas? Isso é algo que podemos apoiar.

E se você vir um avatar feminino World of Warcraft quem está pulando para cima e para baixo e:) - falando muito com você? Não questione muito ou tente descobrir o gênero com o qual eles se identificam off-line. Afinal, é apenas um jogo. Quem se importa com a pessoa do outro lado do sexy elfo ranger na vida real?

EDITAR 08/05/2014 12h37: Foi dito para mim no Twitter que meu artigo inicial bagunçou algumas coisas, então eu quero me desculpar sinceramente e deixar minhas próprias opiniões um pouco mais claras para o registro. Pelo que posso dizer, não acho que o estudo tenha feito o suficiente para superar a ideia desatualizada de binarismo de gênero, que não é nada bom. No entanto, eu acho que a conclusão a que o estudo chega - que a expressão de gênero é freqüentemente muito performativa em um nível subconsciente - definitivamente vale a pena falar. E, claro, a natureza performativa do gênero não o torna menos válido, e é por isso que todos devemos tentar não ser idiotas com as pessoas com base em como achamos que elas deveriam se identificar ou agir. On-line ou off-line, não é possível.

(através da Phys.org , imagem via Pyckle’s Fashion Plates )

e o próprio inferno meu único inimigo

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